你说的是两个问题。
建模雷同那是真的素材复用,尽管这对于节约内存减少bug是好事,但是看多了不仅会觉得审美疲劳,甚至干脆分不清谁是谁,影响剧情体验。你给这第二张图都算好的了,原神里有些听起来挺有b格的角色、剧情分量比较重的角色、甚至干脆不是人是“鬼族”的角色,都直接硬套已有npc建模,动作永远是老三样,让人觉得特别敷衍。
立绘雷同就是画风和设计问题。1999主要的问题是有主美把控全局,但本人的风格又很有特色,一旦人设相似了就会很明显。最可怕的是1999是个偏女性向的游戏,小画家、同人女一大堆,这些人对这一点是非常敏感的。