-三角形阵列-
特点是朝向规整,可以朝向三个方向,也可以只朝一个方向,密铺起来十分整齐。
在三个搜集站的情况下达到最大空间利用率。
缺点是密铺空间利用率不高。

-双直线阵列/矩形阵列-
特点是形状也十分规整,强迫症舒适,空间利用率比三角形阵列高;
缺点是矩形在六边形地图的游戏里面天然不适应,有时候会很难对齐其他建筑。

-六边形/雪花阵列-
空间利用效率最高的阵型,面积刚好与一个基础穹顶相当。
但是超出一环的部分没有办法同时在三个方向上对称,会显得有些不够整齐。

特点是朝向规整,可以朝向三个方向,也可以只朝一个方向,密铺起来十分整齐。
在三个搜集站的情况下达到最大空间利用率。
缺点是密铺空间利用率不高。

-双直线阵列/矩形阵列-
特点是形状也十分规整,强迫症舒适,空间利用率比三角形阵列高;
缺点是矩形在六边形地图的游戏里面天然不适应,有时候会很难对齐其他建筑。

-六边形/雪花阵列-
空间利用效率最高的阵型,面积刚好与一个基础穹顶相当。
但是超出一环的部分没有办法同时在三个方向上对称,会显得有些不够整齐。
