接下来是5月采访,内容挺多,但是大部分没影
首先乐的是承诺的1.0至少2个新职业

,影都没有,但是世外大概做了相关设计,碍于技术薄弱两个变一个
其他的饼:
沙丘地形和新生物群落:不明所以
城市地形战斗:运气好明年年底有,做地图目前来看是对世外来讲最简单的事儿了
虫族肢解做的差不多了:6,差不多指半年没消息
士兵肢解
让游戏内四人小队更有价值:没影
改进训练场:无所谓
莫里塔mk2和智能mk1、核弹发射器:明年有
对空武器和飞虫:飞虫肯定有,因为一直提,对空大概率无了
点数声望系统:远在天边
基地建设机甲和空袭:100%有,我觉得机甲和连队绑定空袭和职业绑定比较好
新的词条选择:这个大概快来了
16人虫巢模式
更多无人机种类
天气季节变化:早期阶段,优先度不高
克兰达夫登陆和火星还原:远在天边
更多转生奖励:最需要的
16人以上模式:期待但是大概率无了
五月的饼是最多的,但是大部分都是个创意,真要全落地至少两年了,其中有些会一直被提到。好消息是对比ea路线图多了很多新想法,有总比没有好
