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既然有地图方向系统应该把丧尸分布也做成方向性的

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丧尸不会进化。出生地附近丧尸是最低等级没有大型实验室一类,往西丧尸等级更高有实验室军事设施等等,到海岸附近才有中央实验室和跨洋贸易什么的。任务设置也应该这样。这样才有探索欲望。


IP属地:河南1楼2024-12-02 10:53回复
    感觉感染是从西边扩展来的,最西边都是高级丧尸。可以设置终极目标比如疫苗什么的。这样就像个rpg了


    IP属地:河南2楼2024-12-02 10:57
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      2025-06-13 01:56:00
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      之前看到开发者做地图方向就是为了控制区域,新手区里塞无害的怪变成小动物园,方便萌新活下来


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-12-02 12:45
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        路上捡到几百发子弹就可以衣食无忧了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-01-10 22:03
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          有进化才能现现一年后开局的原因


          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2025-01-11 14:09
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