假设各导弹的技术水平相同,那导弹的引擎越大,推力应该也越大,速度也会越快。
但轻型和重型导弹是用同一个发射管打出去的,也就是这俩吨位的玩意引擎尺寸几乎没有区别,那重型导弹需要飞多快就成了问题
原版导弹锁定距离都很近,速度慢点没啥感觉。做了加长武器射程的mod之后必然也要增加子弹速度,导弹的锁定距离也加长了,然后情况就成了大船炮战已经快决生死了,800-1200速度的轻导弹在10到12K里追着S和M到处乱窜,200-300速度出头的重导弹还没到
尝试把重导弹速度翻倍,然后变成了重导弹24K开射把迎头跑来的S和M一个一个送上天
现在的想法是让重导弹比轻导弹快,去掉飞直线的傻子之后,又快又砖的重导弹错过一次之后就拐不回来了,大概算整点平衡吧

但轻型和重型导弹是用同一个发射管打出去的,也就是这俩吨位的玩意引擎尺寸几乎没有区别,那重型导弹需要飞多快就成了问题

原版导弹锁定距离都很近,速度慢点没啥感觉。做了加长武器射程的mod之后必然也要增加子弹速度,导弹的锁定距离也加长了,然后情况就成了大船炮战已经快决生死了,800-1200速度的轻导弹在10到12K里追着S和M到处乱窜,200-300速度出头的重导弹还没到

尝试把重导弹速度翻倍,然后变成了重导弹24K开射把迎头跑来的S和M一个一个送上天

现在的想法是让重导弹比轻导弹快,去掉飞直线的傻子之后,又快又砖的重导弹错过一次之后就拐不回来了,大概算整点平衡吧

