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感觉导弹有点反直觉

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假设各导弹的技术水平相同,那导弹的引擎越大,推力应该也越大,速度也会越快。
但轻型和重型导弹是用同一个发射管打出去的,也就是这俩吨位的玩意引擎尺寸几乎没有区别,那重型导弹需要飞多快就成了问题
原版导弹锁定距离都很近,速度慢点没啥感觉。做了加长武器射程的mod之后必然也要增加子弹速度,导弹的锁定距离也加长了,然后情况就成了大船炮战已经快决生死了,800-1200速度的轻导弹在10到12K里追着S和M到处乱窜,200-300速度出头的重导弹还没到
尝试把重导弹速度翻倍,然后变成了重导弹24K开射把迎头跑来的S和M一个一个送上天
现在的想法是让重导弹比轻导弹快,去掉飞直线的傻子之后,又快又砖的重导弹错过一次之后就拐不回来了,大概算整点平衡吧


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-12-02 10:47回复
    你这什么鬼配图?差点当广告删了


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-12-02 10:48
    收起回复
      2025-07-21 12:40:42
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我记得导弹造出来是不需要引擎部件的吧,可以在百科上看看,那个东西应该说是只依靠弹射初动能才合理,而且真空中速度几乎没有衰减,所以飞出去了速度一直不变


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2024-12-02 13:10
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        太空中不能只看推力要看推重比
        导弹越大,引擎越大,但质量也大,引擎做功也会减小,所以引擎越大,引擎越小(


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-12-02 18:50
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