漫画家吧 关注:23,792贴子:318,608
  • 13回复贴,共1

漫画分镜的的基础知识 2 景别

只看楼主收藏回复

这里是漫画分镜基础知识的第二期 景别
写在前面:
在下不才,在这里总结一下漫画分镜的基础知识,谨用来帮助刚加入漫画创作的新手朋友来更好的开始漫画的绘制。
其中涉及内容包括我自己的知识储备、网络的资料、和我自己的一些见解,都是我个人的主观观点并不具备绝对的准确性和正确性。如有疑问欢迎找我讨论。
感谢各位同道的阅读,本贴能为你提供一丝一毫的帮助都是我的荣幸。
在成为漫画家的道路上与时间赛跑吧
有什么问题可以加群。



IP属地:山东1楼2024-11-30 22:34回复
    景别
    景别是一个影视用词,在漫画中我们理解为构图的一部分,用来组成叙事节奏和创作分镜。在某种意义上,景别就是叙事节奏本身。
    景别不仅仅是物理距离的反映,更是在情感层面上对观众心理的引导。
    根据拍摄对象与镜头的距离景别由远及近分为:极远景、远景、中景、特写、大特写。也可简单的分为远景、中景、近景。在这里我加上空镜这个概念放在一起说。
    不同景别之间没有严格的界限,可以随意组合,只要巧妙设计,远景中也可以包含中景和近景,空镜也可以和任意景别结合。


    IP属地:山东2楼2024-11-30 22:36
    回复
      ①极远景、远景:远景表现整个场景的布局和环境,通常整个角色和他们周围的环境都能被清晰地看到。远景能使读者能够了解角色所处的环境,适合于设定场景和讲述故事背景。
      远景经常用于故事的开篇和一段剧情的开篇
      下图以《火影忍者》这两页举例,右上角的第一格预示了这段情节开始,交代了开始人物的位置变化和所处环境。左边中间这一格远景则是用来调整叙事节奏,平衡这一页的特写分镜过多,强调二人站位和所处环境。


      IP属地:山东3楼2024-11-30 22:37
      回复
        下图两页中右页的三格用在这一章节的开篇,由近拉远的使用远景既交代了环境和人物位置,也表达了时间的流逝,相似的分镜格使用也放慢了叙事节奏。
        左边的第一格也是以远景开始,远景中景结合在一格中,既衔接了上一格场景又交代了新人物的出现。第二格的极远景表达了春野樱从极远处靠近的动作,比中景要更简练不影响突出后续更重要的剧情。


        IP属地:山东4楼2024-11-30 22:38
        回复
          ② 中景:中景绘画了角色的半身或全身,并且能看到大量的背景。这种景别最大的用途是同时展示角色与周围环境,适用于对话场景、日常互动、战斗场景。
          下图还是以《火影忍者》的两页举例,这两页中使用了大量的中景来绘制,用来表现角色状态和动作的同时 还展现了他们身处的不同环境。快速高效展现了大量不同人物身处不同地点的状态。


          IP属地:山东5楼2024-11-30 22:39
          回复
            下图两页岸本老师使用了对称分镜的设计,同时使用了近景、中景、远景。用远景交代位置,近景描绘角色状态,在最后一格使用中景同时展现角色的动作和华丽忍术,营造出紧张战斗氛围。


            IP属地:山东6楼2024-11-30 22:40
            回复
              ③近景/特写/大特写:特写是强调某个物体或角色的细节,通常只拍摄角色的脸部或物体的小部分。特写可以传达角色的情感变化和细微表情,增加读者的情感共鸣和代入感。
              大特写则是聚焦于某个特定细节,比如角色的眼睛、手或某个物体的特写。它可以加强紧迫感或引发读者的深思。
              下图《火影忍者》两页红色圈出的都是不同近景,其中包含特写、大特写、空镜的特写和大特写。不同的近景放在一起使用,穿插远景和中景很好的表现了二人相见的情感变化过程。


              IP属地:山东7楼2024-11-30 22:41
              回复
                下图两页则使用了大量的大特写来表现双方战斗的惨烈,相比较使用中景来绘制更好的展现了速度和带入感,在小篇幅中绘制了大量动作。


                IP属地:山东8楼2024-11-30 22:42
                回复
                  ④空镜
                  空镜可以是远景也可以是近景、中景。
                  理论上说只要没有明确表现主要人物或事物的分镜都算空境,可以是风景、天空、小动物、行人、人物背影。
                  在整页漫画都是人脸和人物动作的漫画中适当加入空镜,可以缓和节奏,减弱乏味,会有不错的留白效果。


                  IP属地:山东9楼2024-11-30 22:42
                  回复
                    下图为《死神》中的两页,右页第一格的就是搭配台词出现的空镜,由空镜展开剧情相比较直接出现人物不会显得突兀,空镜中的月亮与夜空也很好的强调了此时的时间。最后一格使用空镜结束这一页,空镜中的水滴,为下一页转换雨夜的场景做过渡和铺垫。
                    左页第一格同样是空境开始,雨幕的空镜与上一格水滴衔接,为下一格雨幕中的人物铺垫,最后一格用空镜收尾,留白用来凸显下一页的紧张战斗。


                    IP属地:山东10楼2024-11-30 22:43
                    回复
                      下面同样是死神的两页,最后一格的空镜,既展现了一边倒的优势又可以营造开放式结果。


                      IP属地:山东11楼2024-11-30 22:44
                      回复
                        下面还是《火影》的这两页,右页最后一格的用鸣人背影的空镜调整之前的叙事节奏,接入佐助的内心旁白,让台词和旁白的转换不突兀。
                        左页中间用三格空镜为佐助的内心独白结尾,
                        远景空镜插入佐助独白也停止,以第三人称视角描绘了二人无声的动作。非常精彩。


                        IP属地:山东12楼2024-11-30 22:45
                        回复
                          感谢各位同道的阅读,本篇能为你提供一丝一毫的帮助都是我的荣幸。
                          在成为漫画家的道路上与时间赛跑吧
                          有什么问题可以加群交流


                          IP属地:山东13楼2024-11-30 22:46
                          回复
                            以后进群,希望以后还有。


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2024-12-02 18:04
                            回复