承影买来玩塞尔达模拟器,官方App里没有找到一键配置的宏,网上也没搜到合适的设置参数,就自己录制了,反反复复折腾了几天也就这样了,我是蓝牙连接的手柄玩的,因为数据线链接没有体感很烦,而且数据线链接switch模式,模拟器不识别。
其中高低差风弹和空中接力风弹自我感觉很完美了,但是飞雷神和原地风弹可能是因为按键频率太快的原因,成功率略低点。
飞雷神需要在平地或者小坡度的上坡地面上成功率高,面向下坡的时候失败率较高。
原地风弹相反,则需要在平地或者面向小角度下坡路段成功率高。
这俩个宏不推荐,或者自己测试微调吧,有改完美的兄弟欢迎评论指导。 因为在录制的时候我先用的有线连接的方式,录完觉得挺好,换蓝牙连接又废了,可能是因为蓝牙连接回报率只有80多的原因吧,延迟不同所以效果也不一样,所以后来又全部用蓝牙连接的当时重新录制了。
高低差风弹和空中接力风弹自测无论蓝牙还是有线都很不错,推荐。也是游戏中用到比较多的。
小ps:
1;高低差风弹需要站在有高低差的位置(比如悬崖边或者箱子边),按住持盾键向前,在到走边缘的时候按设置好的宏键。
2;空中接力风弹需要在空中面向正前方飞行且速度处于停止或者接近静止的状态下(我一般都是拉弓调整方向再取消拉弓、开伞)按设置好的宏键。
3,原地三弹风弹,需要人物面相前方,且不能属于持弓状态,按设置好的宏键。
4;飞雷神,需要全程手动按住持盾键再按设置好的宏键。 (飞雷神使用前需要先被怪攻击一次产生标记,且使用一次飞雷神后需要再次标记,具体自己小视频搜索塞尔达飞雷神)。
该宏属于自测自用,不保证其他配置及连接方式都适用。




其中高低差风弹和空中接力风弹自我感觉很完美了,但是飞雷神和原地风弹可能是因为按键频率太快的原因,成功率略低点。
飞雷神需要在平地或者小坡度的上坡地面上成功率高,面向下坡的时候失败率较高。
原地风弹相反,则需要在平地或者面向小角度下坡路段成功率高。
这俩个宏不推荐,或者自己测试微调吧,有改完美的兄弟欢迎评论指导。 因为在录制的时候我先用的有线连接的方式,录完觉得挺好,换蓝牙连接又废了,可能是因为蓝牙连接回报率只有80多的原因吧,延迟不同所以效果也不一样,所以后来又全部用蓝牙连接的当时重新录制了。
高低差风弹和空中接力风弹自测无论蓝牙还是有线都很不错,推荐。也是游戏中用到比较多的。
小ps:
1;高低差风弹需要站在有高低差的位置(比如悬崖边或者箱子边),按住持盾键向前,在到走边缘的时候按设置好的宏键。
2;空中接力风弹需要在空中面向正前方飞行且速度处于停止或者接近静止的状态下(我一般都是拉弓调整方向再取消拉弓、开伞)按设置好的宏键。
3,原地三弹风弹,需要人物面相前方,且不能属于持弓状态,按设置好的宏键。
4;飞雷神,需要全程手动按住持盾键再按设置好的宏键。 (飞雷神使用前需要先被怪攻击一次产生标记,且使用一次飞雷神后需要再次标记,具体自己小视频搜索塞尔达飞雷神)。
该宏属于自测自用,不保证其他配置及连接方式都适用。



