上古卷轴5的三个侦探推理支线,安息、弃誓者叛乱、冰上之血,都有各自的优缺点。
安息:本质上是打吸血鬼的副本套皮,完完全全的线性探索流程加上推理和质证环节的缺失,是三个支线里最没意思的,优点是正儿八经引入了潜行系统,潜入赫鲁加的家就可以少打一个人,但是赫鲁加的家实在太小,就算潜行成功也不会有太大的成就感。
弃誓者叛乱:背景故事最宏大,三个支线里唯一一个上升到派系和种族冲突的,但是完成故事后弃誓者的国王迈德纳奇只会带着一帮人跑去卓德克据点打铁,虎头蛇尾。有一些小剧情分支,比如进城时可以救下玛格丽特,但整体上依旧是线性流程,没法救贝垂德·银血,没法救艾翠斯,没法不被抓进希讷矿坑,哪怕用偷日记方法避免和奈波斯正面冲突,下次进他们家几个NPC还是立刻转为敌对。推理基本是跟着艾翠斯的思路走,有简单的质证环节。当然弃誓者叛乱也是三个支线里唯一一个明确没做完的,废案设定里应该会有更多分支,弃誓者的设定也会更丰满。
冰上之血:有完整的质询、探索、推理、质证环节,根据推理正确和错误还会决定是否能发现真正的凶手以避免更多谋杀案发生。虽然二选一在其他推理作品里根本不够看,但和其他俩支线相比,有总比没有强。缺点也有不少。首先是探索环节的主要场所是霜斋,虽然比赫鲁加的家大很多但依旧不够看,而且作为一起连环杀人案只安排一个能探索的场景也实在有点寒碜。其次就质证环节基本上全程都是流水对话,弃誓者叛乱里询问玛格丽特、找韦林房间钥匙等环节都有经典的说服、贿赂、恐吓三选一判定,相比之下冰上之血完全没有发挥口才系统的特色。再次是推理环节本质上还是自由心证,缺乏线索和证据支撑。最后是花样百出的Bug,这条支线的Bug应该是三个侦探推理支线里最多的。
安息:本质上是打吸血鬼的副本套皮,完完全全的线性探索流程加上推理和质证环节的缺失,是三个支线里最没意思的,优点是正儿八经引入了潜行系统,潜入赫鲁加的家就可以少打一个人,但是赫鲁加的家实在太小,就算潜行成功也不会有太大的成就感。
弃誓者叛乱:背景故事最宏大,三个支线里唯一一个上升到派系和种族冲突的,但是完成故事后弃誓者的国王迈德纳奇只会带着一帮人跑去卓德克据点打铁,虎头蛇尾。有一些小剧情分支,比如进城时可以救下玛格丽特,但整体上依旧是线性流程,没法救贝垂德·银血,没法救艾翠斯,没法不被抓进希讷矿坑,哪怕用偷日记方法避免和奈波斯正面冲突,下次进他们家几个NPC还是立刻转为敌对。推理基本是跟着艾翠斯的思路走,有简单的质证环节。当然弃誓者叛乱也是三个支线里唯一一个明确没做完的,废案设定里应该会有更多分支,弃誓者的设定也会更丰满。
冰上之血:有完整的质询、探索、推理、质证环节,根据推理正确和错误还会决定是否能发现真正的凶手以避免更多谋杀案发生。虽然二选一在其他推理作品里根本不够看,但和其他俩支线相比,有总比没有强。缺点也有不少。首先是探索环节的主要场所是霜斋,虽然比赫鲁加的家大很多但依旧不够看,而且作为一起连环杀人案只安排一个能探索的场景也实在有点寒碜。其次就质证环节基本上全程都是流水对话,弃誓者叛乱里询问玛格丽特、找韦林房间钥匙等环节都有经典的说服、贿赂、恐吓三选一判定,相比之下冰上之血完全没有发挥口才系统的特色。再次是推理环节本质上还是自由心证,缺乏线索和证据支撑。最后是花样百出的Bug,这条支线的Bug应该是三个侦探推理支线里最多的。