刀锋之影吧 关注:145,216贴子:3,160,360

回复:男刀吐槽贴,欢迎理性讨论

只看楼主收藏回复

好了,楼主终于打完工了,虽然没什么人看,但还是坚持继续更新!
之前说到按照男刀现有的游戏逻辑和技能机制进行调整,已经更新完毕,脑测了很久,调整的机制和数值都在合理区间,既然没人讨论,那就告一段落了。
下面楼主会更新第二版的男刀技能组。
不知道诸位是否还记得几年前的男刀是什么样的:割喉之战,最纯的刺客,出伤最快的刺客,ADC最无力反击的恐惧


IP属地:吉林来自Android客户端56楼2024-12-22 16:57
回复
    这英雄新版设计是放进野区,中路同水平对上毛笔人小炮这类就可以体验我不能呼吸


    IP属地:广东来自Android客户端57楼2024-12-31 02:30
    收起回复
      这英雄前几个赛季 猛的时候基本是可以把把中路无脑选的,现在就是典型的不想让你无脑选,一个游戏快200个英雄 干嘛非得薅着那一个英雄玩
      现在AD刺客定位基本上就是游走工具人,帮队友拿优势但本身英雄不好赢游戏那种, 不可能像之前一样游走又猛、打团又猛,那别的英雄玩啥


      IP属地:广西58楼2025-01-09 13:31
      回复
        新版男刀最猛的那阵子 就是刺客出咳血那段时间,男刀自己打野伤害还加强了,进野区就业 跟无敌差不多,除了3级打不过一些野爹,基本随便路边混个头就起飞,刷野又快、跑图又快,出伤害又高
        现在不可能让你又肉又有输出,还有成吨续航赖线能力


        IP属地:广西59楼2025-01-09 13:35
        回复
          无敌了 爱思考的小孩 你说的这些问题,其实男刀最厉害的那阵也有这个问题,但是为什么男刀那个时候很厉害呢,那个时候凯隐也很厉害,我给你分析一下。
          1.男刀刷钱快,老版本提亚马特手感很舒服的时候,F4男刀顺手就吃了,这种变态的发育速度应该是AP刷子才应该有的,但是男刀凯隐这些出提亚马特的AD角色也能做到。
          2.当时符文和召唤师技能在伤害里的占比大,电刑比现在伤害高,猛然冲击是伤害提升,幽灵魄罗在家里插眼就是提升,男刀卡个天赋出白剑出门90多攻击力,蓝色焦灼比现在伤害高,绝对专注比现在数值高。但现在的环境符文其实不怎么关键,牛逼的是技能组,不然比赛不会出现这么多拿不灭赖线,后期还能接管比赛的赖皮角色。
          3.爆发伤害稳定,作为刺客有战士的身板,基本就算是亚索这种角色,你AQA也有对抗的资本,只要有牛逼的装备,男刀一定是最合适的载体,QAT好出电刑,QA稳定出攻击特效,QA打幕刃RA卡俩幕刃,QA打星虫,主Q摁换近战血量。
          4.对装备兼容性好,刺客幕刃厉害出幕刃,星虫厉害出星虫,战士的巨九厉害出巨九,焚天厉害出焚天,黑切牛逼出黑切,赛瑞达牛逼出赛瑞达,只要装备是爆发型的,很容易做到六边形,肉且秒人,就是怕被拉扯。
          这种定位模糊的角色,如果放在DOTA2里 ,改动方向可能是重点让风格趋向某一边,但在101里,就会变成小六边形,干啥啥不行


          IP属地:天津60楼2025-01-13 03:41
          收起回复
            男刀在之前版本强势,主要原因就是吃到了符文和装备的红利。那么在近几个版本,随着符文和装备的削弱,甚至15.1版本直接移除了主宰系的第三行能叠到18攻击力的适应之力,男刀的伤害已经出现了严重缺失。
            不只是男刀有这个问题,所有AD刺客都有这个问题,但是最关键的是男刀的技能组设定。不像劫可以WEQ远距离消耗,不像纳亚菲利900码的射程无伤poke,不像奇亚娜R控制一手或者把人推走保持安全身位。男刀的技能组想打伤害就必须Q到人脸上,没有容错,那么这个时候只要一套技能杀不掉人,男刀必死无疑。
            符文和装备的问题被无限放大,其他AD刺客尚有全身而退的手段,男刀只能单刀直入,我认为这是男刀现在的根本问题所在。


            IP属地:吉林来自Android客户端62楼2025-01-13 22:19
            收起回复
              我对于男刀现在的评价还是我最开始说的:最笨的刺客,最灵活的战士;最肉的刺客,最脆的战士。
              技能组逻辑和设定不改,男刀永远不能做到后期独C保证遇到落单脆皮必杀,无论是金身、女妖、锋刃、位移,躲男刀被动和被动2s流血都不难,而打不出被动2s流血,后期伤害必定不够,只能依赖前期滚雪球帮助队友扩大优势。
              如果减少伤害增加双抗生命,削弱一下技能设成,定位改成战士,那么没有问题。可是定位是刺客,不能一击即中、杀人于无形的刺客,还叫刺客吗。


              IP属地:吉林来自Android客户端63楼2025-01-13 22:26
              回复
                近几个版本,带征服者的胜率基本上都高于或持平电刑,第二三件出黑切焚天的胜率基本上都高于或持平出禁忌夜刃。
                这已经很能说明问题了,其他刺客需要出CD和血量装备吗?男刀必须冲到人脸上打输出,出纯刺客装不一定杀得了(容易叠不出被动,参考劫R鱼人E梦魇W等等常见的不可选中或者技能格挡),不出血量装活不下来。
                美其名曰E退场,就那个E的优先级,是个技能就能给打断,还和移速挂钩,被减速了翻个墙能翻一年,实战中但凡目标身边有人保护E几乎没法用来退场,只能硬抗等第二套技能。


                IP属地:吉林来自Android客户端64楼2025-01-13 22:35
                回复