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有一个解法能盘活城站

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均衡模式的基础上保持总人数不变,2个大区扩充为6个大区抢3城。但是要按评分划分3段,还是这6个大区。相当于以前6个区俩俩一对,分3对。现在6个区区内按评分分3段就是18组,然后6个大区的每段分在一个战场。这样既避免了联手,又避免了混子。6个区争罗浮,联手就毫无意义。因为资源就那么多。混子也没法混,因为你混就=少人你这个号就拿不到奖励,哪怕你是在大帮。弱化了大帮和其同盟棒的概念。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-11-29 20:02回复
    奖励不以帮会计算,而是以按评分分组计算。这样最终有可能就是3个战场的罗浮有可能是一个大区,评分低的玩家也能有机会冲击罗浮而不是做为附属拿小城


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2024-11-29 20:09
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      2025-07-17 17:53:26
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      各凭分等级的玩家城站都能有体验,而且不会在城站中被大号血虐。


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-11-29 20:11
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        罗浮奖励,评分分段高的,奖励更多,分数段中低的相应减少奖励。但奖励要相同。你看看这样是不是低分段就会有人去打造的动力了。


        IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2024-11-29 20:25
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          老板花那么多钱,是为了优势,老板恨不得一个人能打一个团,天龙八部不要谈公平


          IP属地:河南7楼2024-11-29 22:12
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            两个区都卡,六个区不得起飞


            IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-11-29 22:23
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              你高看天龙的服务器了


              IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-12-01 11:05
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                一堆80万分的本人玩家吗。这么分65以下的都可以弃游了快


                IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2024-12-01 11:17
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                  2025-07-17 17:47:26
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                  现在的天外装不下6个区的号,2个区每次打完都进不去凤鸣。


                  IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-12-02 18:17
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                    6个区少了4组天外拍卖咋盈利


                    IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2024-12-03 22:05
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