发一下我最后一天填问卷的内容吧,楼主大概就能懂有些啥毛病了【不过有些问题官方已经承诺了要改
1.优化甚至重做主线剧情。目前的主线没有爆点,玩家也看不到明确的目标,没有推下去的动力,这从根源上扼杀了剧情驱动抽卡的可能(如因为某段剧情喜欢上某个角色从而愿意抽66)。建议剧情设计至少增加一些悬念,每个章节解决事件之余可以发现一些线索,最终收束到大主线上。
我个人是比较建议把白藏番外改为第三章主线,塔吉多主线改为番外或角色支线,更利于尽早推出一个高人气角色形成破圈效应。
同时对话分镜需要进行全方位的调整,不要频繁的切镜、运镜,尤其是不要怼脸,怼脸是需要面捕才能不那么僵硬的。如果觉得很麻烦不如就学霍遗使用简单的正反打,在人物有动作或谈及相关物体再切换成中远景。
2.增强功能键引导,如下降时缓冲需要按鼠标右键请直接标注出来。
3.优化人物形象设计,目前没有让人眼前一亮的角色,严重影响抽卡欲望,不利于营收。很多角色的设计没有遵循设计基本概念,有一种微妙的不和谐感(比如娜娜莉的发色和瞳色均为高饱和亮色,很容易视觉疲劳)以及大部分角色可能是为了建模方便都采用的短裙、短裤设计,配合头部较大的日系建模也会给人一种头重脚轻的感觉,很形象观感。
4.优化人物建模质感。
5.提升音乐质量,目前已有的地图bgm都太过平淡,没有特色,影响跑图体验,建议参考p系列,做一些更抓耳、更适合用来传播出圈的曲子,对宣发也有好处。
6.取消自动攀爬 ,按空格键起跳后再判定。
7.增加传送点 ,至少增加在主线或番外任务地点附近的传送点,缩短任务时长。
8.优化开车手感,转弯漂移都不顺畅。
9.调整地图指引,因为车道的限制以及高差等问题,当前的小地图在开车时不能很好的引导玩家到达目的地,很多时候我都是选择一路跑过去的。
1.增加都市活动内容。比如在宿舍或者房间可以种花、做饭、看书、打扫、玩电脑。在城市里唱KTV,看电影,在店铺打工,玩游戏机,参加大胃王挑战等,还可以增加一些小游戏,如钓鱼、打棒球、打台球、扔飞镖等。去问下黑羽吧,他们估计也在忙这个。
2.增加跟自机角色的互动。可以在城市里偶遇角色们并跟他们互动或者一起做一些事情,互动后可以增加好感度或者得到一些材料。
3.增加角色好感度剧情。这个非常重要,如果能跟角色达成相应的亲密关系贵游将在此赛道一骑绝尘;只是普通的剧情也有利于塑造角色,驱动抽卡。
4.增加住宅传送点,提升买房动力,同时建议增加房屋装修预设,可以一键布置。
5.希望能有更多更方便的载具(自行车、摩托车、滑板、翅膀、滑翔伞等)。
6.增加动态场景,类似炊烟、风车,对风景党很友好。
7.希望可以推出主角换装功能。
我其实觉得它最适合抄的就是p5,可惜他跟5x是同公司的反而不太好这么干