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盘点游戏中那些永远不会退环境的武将。

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IP属地:上海1楼2024-11-28 23:47回复
    游戏里很多角色数值基本上就是时代的眼泪,
    最典型的代表就是神孙策这个东西你放在手机版里
    那基本上是所向披靡,毕竟大家的过牌量都很少,只要你有手牌基本上就死不了,还可以不停地磨对手的血量上限。
    那是到了这个欢乐三国杀的环境里,登场即退环境。立马被这个各种穷哥们儿暴打,翻车的案例更是数不胜数。然后这个价格又贵的离谱,属实是丢人中的丢人。这种就是典型的时代的眼泪。


    IP属地:上海2楼2024-11-28 23:48
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      目前来看,未来我不好评价。
      但就当下来说有些武将是永远不会退环境的,比如说他本身的技能有特殊的机制。
      最典型的案例就是最开始的曹丕,那已经是远古时代的武将了,即便没有做任何加强,放在欢乐三国杀里他依旧很强。因为他只要保留那个翻面的效果,强制让别人跳过一回合就够了。
      你放在远古时代,这种东西收益很低的,跳不跳过都一样,反正每回合也就出张杀,但是你放在现在一回合出五六张牌,然后再摸个十几张牌,早就已经司空见惯了,跳过一个回合对你来说比这个直接输掉游戏可能还要更难受。
      这也是为什么游戏当中神司马懿普遍上场率很高的原因。


      IP属地:上海3楼2024-11-28 23:49
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        我现在来统计几个典型的机制武将,大家可以看一下我还漏了哪些。这些是应该不会退环境的,不管时代怎么变,永远都有一席之地。
        刘禅,(给指定角色增加一个回合。)
        曹丕,(给指定角色减少一个回合。)
        神司马懿,(给指定角色减少一个回合。)
        许劭,(技能会随着时间而变多)
        管宁,(技能会随着时间而变多)
        神张飞(技能可秒杀对手)


        IP属地:上海4楼2024-11-28 23:51
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          除此之外就是念武将。因为这些武将都有一个特殊的念技能。
          这个技能是互通共用的,也就是说前面的武将太拉垮了,但他的技能可以给后面的武将补着用。而且随着后面武将数量越来越多,基本上可选的武将技能也会越来越多。
          反正只要是有这种特殊机制的武将,基本上都不会退环境。毕竟怎么玩都有用。
          然后周宣也是。


          IP属地:上海5楼2024-11-28 23:53
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            但是有的武将虽然很多人说他退环境了,但我是保有反对意见的。
            比如说这个很多人喜欢把神孙权和神孙策摆在一起,然后就说神孙权也不行,所以神孙权和神孙策是一个档位的,都挺菜的。
            我特别讨厌这种说法,因为你真的玩过这个游戏,你就知道神孙权对于那种普通局的压制力很强,你斗地主没选到好的武将,然后遇到神孙权当地主,你就懂了。这个压制力非常恐怖,而且非常折磨。
            至于神孙策从头到尾都是一个这个工具人查无此人。懂的都懂,这完全不是一码事儿。
            只要正常玩家的数值不膨胀,只膨胀氪金武将,那么神孙权永远都有一席之地,就光靠那个劝学的技能也足够用了。


            IP属地:上海6楼2024-11-28 23:54
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              我前两天看到那个三国杀online推出了一个新版本的南华老仙,那玩意儿就是可以直接DIY你想要的技能,
              已经不装了,直接就是回合开始宣布胜利得了。
              你就说这种非常离谱,或者说已经直接摊牌的数值膨胀之下,很明显我估计也不用将来吧,最多就是半年的时间,欢乐三国杀差不多也会膨胀到这种数据。甚至更离谱。变成人人都是神仙打架的状态。到时候除了那些依旧靠机制维持地位的武将以外,剩下那些不依赖机制而依赖数值的武将终究会被新武将所取代。一代更比一代强


              IP属地:上海7楼2024-11-28 23:56
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                我已经发了好几个帖子了,不过好像这个都被吞掉了,也不知道什么时候能恢复。就稍微等等吧,你们看到了可以回复我一下,看看我还漏了哪些机制武将。


                IP属地:上海8楼2024-11-29 00:07
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                  周宣,潘濬,关平,蒲元,总结铁打的辅助流水的阴间


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-11-29 00:45
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                    神孙权不是玩军八的,他是玩地主的


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-11-29 00:47
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                      神孙权基本上就是一个临界点。在排位赛和欢乐成双把这个武将的强度分割成了两派。
                      一个是能够超越机制,就是收益强到爆炸,只要能出牌,就是原地爆发。这是阴间武将。
                      另外一种就是不能超越机制,只能慢慢磨时间,打消耗战。也就是普通武将。
                      这种情况之下,除非普通武将的数值也跟着水涨船高,也随便一个人掏个普通武将都可以一刀999,
                      否则的话神孙权永远可以在这个阴间当个守门员。专门欺负普通玩家,肯定比神孙策要强很多,真搞不懂互联网上那些天天黑神孙权的人怎么想的,是没被神孙权打过还是天天玩阴间武将习惯了?


                      IP属地:上海11楼2024-11-29 00:57
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                        这里面大量的菜刀武将只要能够简单无脑输出大量伤害的那么基本上都不会退环境,简单来说,因为很多武将没有防御技能,基本上开局直接秒掉,管你是什么玩意儿,通通就没了。
                        最典型的案例就是sp张飞或者是界限突破的关羽,又或者是界限突破的典韦
                        其中关羽号称众生平等,我相信大家应该也遇到过很多次了吧。


                        IP属地:上海12楼2024-11-29 01:01
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                          所以我个人觉得武将的优先顺序
                          应该先考虑的是游戏当中最强的那一批,然后再考虑那些有机制不会退环境的一批。最后再考虑一批菜刀武将,剩下的就不用考虑了。
                          大部分都是你今天买了,过段时间马上就退环境了,或者马上变小丑了。最典型的案例。谋徐晃,这玩意儿我就遇到过一次斗地主的时候遇到的。强度约等于不存在。收益基本没有。价格呢还挺贵的。同类型的武将都是把他给摁在地上暴打。
                          更不要说谋关羽了。谋司马懿,反正只要数值膨胀的够大,价格就跟着水涨船高。然后强度就更是抽象的离谱。
                          所以现在这个环境怎么说呢?不好评价。


                          IP属地:上海13楼2024-11-29 01:05
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                            就我玩下来这么长时间的感受,
                            给我最大的感受就是但凡是手机版三国杀搬运下来的武将,基本上是出道即拉胯,基本上是没啥卵用,要么就出场率特别低,要么就是强度直接拉垮了。除非是入场以后得到了额外加强的。
                            最典型的案例,比如神郭嘉,神孙策,都是手机版照搬过来的,也没有做任何加强,在手机版里叱咤风云的神郭嘉在欢乐三国杀里笑不起来了,因为回合外没什么防御力,回合内也就只是多抽几张牌。最多再印几张锦囊卡,好像也没什么大不了的,
                            在一个人人都能摸一大堆牌的时代。有些东西就显得没那么值钱了。


                            IP属地:上海14楼2024-11-29 01:10
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                              给回合(刘禅,周宣以及要出的念周瑜),跳回合(曹丕,神司马),目前就想到这两。可能还可以加个封技能。


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-11-29 03:16
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