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回复:荒野太刀的气刃无双斩这个动作是否有些意义不明

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你就说帅不帅吧


IP属地:广东来自Android客户端48楼2024-11-29 13:08
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    有霸体减伤,解决了以前灯笼落地挨打的问题。


    IP属地:江苏来自Android客户端49楼2024-11-29 13:24
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      伤害高是一方面,荒野太刀的升刃手段更多,通过这个解放斩可以更高频的消耗气刃等级,保证红刃动作与常态动作的数量平衡,而且解放斩有一段无敌,可以解决“登龙后无法规避敌人攻击”的情况,因为可以解决这个情况,就导致登龙可以使用的场景变多了,而且很帅,至少这一个动作的增加就足以让我对本作太刀的修改而给出好评了


      IP属地:江苏来自iPhone客户端50楼2024-11-29 13:32
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        神威居合换一种方式复活罢了
        解放斩最大的意义就是告诉你太刀就是卡表的叠,派生窗口比其他武器的命都长,高额霸体减伤带吸附


        IP属地:广东来自Android客户端51楼2024-11-29 15:32
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          我不爽地方在于登龙不回气,导致没法派生见切,流程变得单一「登龙必定接无双斩」。
          以世界来看,有两种选择
          怪物倒地登龙,接小居合;
          怪物行动中登龙,登完可以预判攻击接见切。


          IP属地:广西来自Android客户端52楼2024-11-29 15:46
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            改成你这样就纯纯正收益了,出伤快在任何时候都是好事。
            我觉得唯一的缺点应该是解应该再掉一层刃,让猎人自己抉择是连掉俩刃输出还是中途取消。


            IP属地:广东来自Android客户端53楼2024-11-29 15:53
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              我觉得最弱智的还是给了个强霸体和减伤,同时又让你登龙下来完全没气,没气也不好见切,等于说鼓励你登完无脑派生练气斩就完事,我真的不知道什么神人会想到鼓励玩家这样做,但凡把霸体移除了给我个回气buff我都说这是好设计


              IP属地:广东来自Android客户端54楼2024-11-29 16:30
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                气刃无双斩不会空


                IP属地:江西来自Android客户端55楼2024-11-29 20:19
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                  作用就是把有剩又不想設計其他武器的經費用在太刀上


                  IP属地:中国澳门来自iPhone客户端56楼2024-11-29 22:04
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                    帅还不够么


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端57楼2024-11-30 03:39
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                      区别是你可以自己选择放不放


                      IP属地:天津来自Android客户端59楼2024-12-01 16:21
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                        是为了限制居登复读,把登龙的伤害拆出去用一个后摇大强制收刀的技能做收尾,这样就能限制大居的逆天性能,后面要升红刃还得开两层刃,彻底杜绝居登复读。而且这样对付那些多动症的怪说不定还能打出居登居登解这种操作应对长连段


                        IP属地:英国来自Android客户端60楼2024-12-02 10:39
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                          原本太刀登龙动作多干脆利落,现在加了个这玩意,瞬间变得冗杂甚至莫名其妙,也不知道设计师怎么想的,本来登龙那么夸张的落地动作就不应该能派生其他招,改成无双斩在前面然后派生登龙我都能接受


                          IP属地:日本来自Android客户端62楼2024-12-03 21:27
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