我一直觉得奥丹姆的骑士任务大有前途,所以一直没放弃这套卡组。虽然胜率实在有点低,但是一直在玩,希望大家提供一些组卡思路。
这套卡组的核心是奥丹姆任务:使用5个嘲讽,奖励英雄技能变成召唤任意友方随从的2/2复制。主要玩法是前期复生小杂毛铺场做任务,完成任务后靠英雄技能搓其他其他随从的复制,最终靠场面优势踢死对面
玩了很长时间,我也总结了这个卡组的一些问题,首先是过牌不够,骑士好像没什么优秀的过牌,带的两张水晶学是抽1攻复生做任务用的。由于卡组里没什么法术牌,我有点想把那战吼抽5把法术牌交给对手的随从塞进去。
然后是抗快攻能力不够,为了解决这个问题,我塞了些和技能联动效果比较好的嘲讽和突袭进去,比如天空上将(23嘲讽+42突袭)、冥狱犬(技能搓的22也有突袭和+4攻)、岛民(本想着每回合搓一个岛民,对面解掉一个就要被催眠争取时间,结果实战弄不理想,也就能拖个一回合)
之前卡组的解场能力也略有欠缺,我做了一些调整,比如加入了驴驴尔隆带货的TC130搞人小工具、亡牌狂战斧飞行员和10费的来戏傻子
我也有一些改进方案:
方案1:某次被宇宙骑打爆之后我得到灵感,通过重复释放英雄技能和英雄技能释放两次的那两个随从搓土灵或者别的什么怪
方案2:引入一些圣契组件,通过融搓合怪无限生产圣契合成傻大个,力图在中期解决战斗。
(怎么感觉我的想法一个比一个谭涛)
这套卡组的核心是奥丹姆任务:使用5个嘲讽,奖励英雄技能变成召唤任意友方随从的2/2复制。主要玩法是前期复生小杂毛铺场做任务,完成任务后靠英雄技能搓其他其他随从的复制,最终靠场面优势踢死对面
玩了很长时间,我也总结了这个卡组的一些问题,首先是过牌不够,骑士好像没什么优秀的过牌,带的两张水晶学是抽1攻复生做任务用的。由于卡组里没什么法术牌,我有点想把那战吼抽5把法术牌交给对手的随从塞进去。
然后是抗快攻能力不够,为了解决这个问题,我塞了些和技能联动效果比较好的嘲讽和突袭进去,比如天空上将(23嘲讽+42突袭)、冥狱犬(技能搓的22也有突袭和+4攻)、岛民(本想着每回合搓一个岛民,对面解掉一个就要被催眠争取时间,结果实战弄不理想,也就能拖个一回合)
之前卡组的解场能力也略有欠缺,我做了一些调整,比如加入了驴驴尔隆带货的TC130搞人小工具、亡牌狂战斧飞行员和10费的来戏傻子
我也有一些改进方案:
方案1:某次被宇宙骑打爆之后我得到灵感,通过重复释放英雄技能和英雄技能释放两次的那两个随从搓土灵或者别的什么怪
方案2:引入一些圣契组件,通过融搓合怪无限生产圣契合成傻大个,力图在中期解决战斗。
(怎么感觉我的想法一个比一个谭涛)