绝命副本,说到底,队长和队员,队员和队员之间,是互害关系的
为什么这么说呢?不说奖励多少,以前大家刷副本奖励都是平摊到整个副本的,而且奖励大家是各得各的。只有你跟着队伍一起刷完,才能拿到自己那份的奖励。这时候大家都是互利的,一条心把副本更快刷完,对大家都有利
然后我们再看看天才般绝命副本设计,所有奖励都集中在最后的转盘,而且要四五个人抢唯一的奖励。队长稳定一份奖励,肯定想杀越少越省事越好,所以乌鸡国各种散队的。而队员都是冒着奖励被人眼睁睁抢走自己白打工的风险来刷副本的,肯定不希望有人偷懒,甚至最好别人干更多的活更好。这时候大家哪还有一条心为了更快通关副本而去玩的,都是各怀鬼胎,都是互相伤害的
有一说一,绝命副本真的是天才般的设计,能把一款20年的游戏立刻扼杀在病床上




为什么这么说呢?不说奖励多少,以前大家刷副本奖励都是平摊到整个副本的,而且奖励大家是各得各的。只有你跟着队伍一起刷完,才能拿到自己那份的奖励。这时候大家都是互利的,一条心把副本更快刷完,对大家都有利

然后我们再看看天才般绝命副本设计,所有奖励都集中在最后的转盘,而且要四五个人抢唯一的奖励。队长稳定一份奖励,肯定想杀越少越省事越好,所以乌鸡国各种散队的。而队员都是冒着奖励被人眼睁睁抢走自己白打工的风险来刷副本的,肯定不希望有人偷懒,甚至最好别人干更多的活更好。这时候大家哪还有一条心为了更快通关副本而去玩的,都是各怀鬼胎,都是互相伤害的

有一说一,绝命副本真的是天才般的设计,能把一款20年的游戏立刻扼杀在病床上



