大侠立志传吧 关注:66,448贴子:396,251
  • 29回复贴,共1

一周目,二周目是什么意思?

只看楼主收藏回复

背景:小时候在4399玩过半醋瓶大神的《金庸群侠传》,很喜欢类似的武侠RPG。
先说下基本情况:新手选了修罗模式,打了一星期。
前期五维狂点悟性和富缘(觉得聪明加上好运,应该会比那些肌肉老强)。
下场就是不断的死,不断重来,后面死多了,每到一个新地点就开存档,死了再读档。后面发现tm的还有自动存档这个功能,属实是草率了。
前期连那条草蛇给我团灭了好几回,野猪王20级把我40级给秒了,虎威镖局更离谱,对手65级,我90多级,靠着反复卡血量,拿师傅当肉盾,边缘ob打了几回才打过了。
现在400多天了,主角已经100级了,但还是很弱,还没队伍里江南怪和叶云强(这两个输出是真爆炸)。
网上看到很多说一周目,二周目这个是怎么搞的。


IP属地:广东1楼2024-11-27 15:59回复
    五维你点的这两个可能是最没用的了,一周目初次接触游戏的话直接选修罗纯受罪,又不是啥靠技术手法的游戏,选休闲就行了,多周目再选高难度


    IP属地:中国香港来自Android客户端2楼2024-11-27 16:18
    收起回复
      一周目解锁成就,开新档就能选更多“天赋”,可分配的属性点也更多。一周目解锁成就并达成真结局,开新档就能多选“天赋”,可分配的属性点也更多,并且可以继承原档的全部采集制造、市井能力,包括制作图纸。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-11-27 16:19
      回复
        一周目就是第一个档。二周目意思是开了新档,并且从第一个档继承了部分能力。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-11-27 16:19
        收起回复
          这游戏是有结局的,有好几条主线可做,完成第一次结局后重新开局,会解锁自由模式(可自己调节难度,所有敌人全属性提升50%~150%、可以给所有敌人增加一堆特征、加快npc的升级速度,降低主角的升级速度,最高难度系数为2560)。每次重新开局,你会发现你开局的属性点和特征点数会随成就解锁而增多。如果你完成了真结局(天下第一、盟主、霸主、皇帝、封王等),新开档还可以继承真结局档解锁的所有制造配方(装备、工具、食物、丹药什么的)。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-11-27 16:21
          回复
            一周目就是第一个存档,二周目就是重来一次,多周目就是重来多次。退出到主界面点开始游戏(继续游戏下面)就可以开始二周目了,会根据完成的成就数量增加开局可选属性、成就点和自带物品,如果打完真结局还可以继承各种生活技能和学到的图纸,也就是说会比上一个周目更强。建议你打完真结局速开二周目,比如天下第一、归隐小村等。
            然后强度的问题,游戏的属性分为基础属性和其他属性(事件加成的属性和天赋加成的属性等),每种基础属性上限10点,开局加的就是基础属性。基础属性可以通过后天提高,基础臂力通过砍树采矿钓鱼等提升,基础体质吃蓝色以上食物提升,基础敏捷跑图提升,基础悟性烧香提升,基础福缘鉴定蓝色以上物品提升(或拜楚襄城大英雄雕像)
            开局加点的悟性点对了,悟性和敏捷是最难刷的属性,最好点这两,福缘除了增加物品掉率没有什么用,臂力是版本答案,体质仅次于臂力,升级加点优先臂力。
            蓝色功法基本没用,没有金色用紫色过渡,主内功会有加成,最好设置需要的加成为主内功,外功挑强的学,金色武功看其他收集帖。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-11-27 16:39
            回复
              你走了新手误区,在我个人看来,这游戏剧情模式下属性价值排序为:臂力>体质>敏捷>悟性>福缘。
              臂力影响攻击力和暴击率(能吃到火雷武道的最终百分比伤害加成。无脑点臂力走火雷,只要武学和集气不太次,能一拳莽死绝大多数npc。是臂力毁了大侠呀
              体质影响生命上限和防御力(能吃到山武道的最终百分比减伤加成,还能吃好几个优秀特征的加成,大大增加生存率,点了就不会亏)
              敏捷影响初始集气、集气速度、闪避率和移动距离(集气是这个游戏最重要的属性,没有之一,有集气才有先手权和出手权。爬塔时敏捷是最有用属性。)
              悟性影响攻击和防御,但会降内力上限(鸡肋属性,只能这么说。主要啥特征都吃不到,收益太低了。大侠没有需要高悟性才能学的武学,反倒是有需要1悟性才能学的武学。大侠不缺经验值,更不缺能力经验值。点悟性就意味着上限低。)
              福缘影响暴击率、闪避率、格挡率、连击率(废属性,屁用没有,一点属性只加0.4%能干啥,明明有那么多必暴击必命中必连击的饰品武学特征。主角福缘有先天锻炼那10点就够了,除了爬塔时需要宠物无限磕福缘属性丹堆100%闪避,其他时候福缘无用。)


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-11-27 16:46
              收起回复
                游戏属性分两种:先天属性和后天属性。
                先天属性五=开局加点+锻炼提升,上限10
                后天属性=人物特征+事件+资质丹+品德+升级属性点,无上限。但总共能获取属性的事件和特征也就那些,资质丹和属性点有上限。所以属性依然很珍贵,不能乱点。
                五维对应的数值变动会立刻增加或减少当前等级的属性面板,所以不存在压等级练五维以及开局点悟性增加成长上限的情况。后天锻炼提升五维属性存在内置隐藏经验值,达成后才可提升。
                先天敏捷可通过跑图提升,提升难度最高。
                先天悟性可通过上香提升,提升难度较高。
                先天体质可通过吃蓝色及以上食物提升,提升难度适中。
                先天臂力可通过采集提升,提升难度较低。
                先天福缘可通过鉴定、祈福提升,提升难度最低。(开局去楚襄雕像磕头祈福,游戏时间14时辰左右升满)


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-11-27 17:02
                回复
                  二周目就是重头开始一局,可以选一些之前没有解锁的天赋之类的,通关难度会下降


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-11-27 17:31
                  回复
                    楼主可能只玩了4399的金2,我记得金3开始臂力和敏捷就和一些武功挂钩了


                    IP属地:海南来自Android客户端10楼2024-11-27 18:18
                    收起回复
                      还好吧,我也是第一周目直接选修罗,但靠着丰富的战旗游戏经验,加上自己喜欢肉一点的玩法,所以加点都是力和体,武道也是先激活山林,主打一个磨死对方,但是不会搞功法,导致90级左右的时候还是用的全部紫色乙级功法,刮痧得一批


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-11-27 20:36
                      回复
                        玩第一遍 玩第二遍


                        IP属地:海南来自Android客户端12楼2024-11-28 11:56
                        回复
                          加福源你是以为金二跳崖的张无忌吧


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-11-28 13:07
                          回复
                            难得看到这么新的新手了,建议休闲玩法直接点“开始游戏”,会有属性点和成就点,可以加五维和特征,玩的爽一点


                            IP属地:江西来自Android客户端14楼2024-11-30 01:37
                            回复
                              醋仙的游戏,不点悟性和福源都不行啊金2金3的回忆


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2025-01-06 18:21
                              回复