现在硬核服没有一点意思,我觉得硬核服可以这样,地图根据资源等级高低分为不同区域,然后不同区域玩家死亡后物品爆率不同,像秋日森林这种新手图,只会爆石头这些低级产出,然后在中低级地图玩家攻击其他玩家需要开红,而开红的玩家会在地图上显示出来,而且撤离需要时间消除红名,当然,高级地图不需要这些,然后地图内设置传送点,玩家想要回营地需要把身上采集的地图资源净化了才能回家,而撤离点每天只能净化一定数量的感染物资,如果身上还有其他物资则需要跑图到营地或者快乐101净化(我记得以前有过这样设定),撤离点飞机只有身上没有感染物品才能传送其他地图,而为了防止有人堵撤离点,撤离点内可以强制不能PVP,而出撤离点那一刻有几分钟的免战或者隐身效果[lbk]傻眼[rbk][lbk]傻眼[rbk]