现版本无色,灵魂,金币的产量溢出太多了
为了解决无色太多的问题就进行了增幅改版。
为了消耗灵魂的库存,直接淘汰旧灵魂,用新灵魂替代。
为了解决金币太多的问题,直接限制金币交易,让手里有大量金币的币商和工作室卖不出去,大幅减少了可流通的金币数量。
可以看出来策划是在尽力避免110级的弊病影响到重泉版本。
如果重泉的营收还上不去策划可能要卷铺盖了,所以今年的新春福利肯定会很好,新版本的手游化也会越来越明显,以后更多的资源会白送或者塞礼包里,金币的用处会越来越少,逼氪也会越来越明显。
为了解决无色太多的问题就进行了增幅改版。
为了消耗灵魂的库存,直接淘汰旧灵魂,用新灵魂替代。
为了解决金币太多的问题,直接限制金币交易,让手里有大量金币的币商和工作室卖不出去,大幅减少了可流通的金币数量。
可以看出来策划是在尽力避免110级的弊病影响到重泉版本。
如果重泉的营收还上不去策划可能要卷铺盖了,所以今年的新春福利肯定会很好,新版本的手游化也会越来越明显,以后更多的资源会白送或者塞礼包里,金币的用处会越来越少,逼氪也会越来越明显。