1.谱面偏移
很多谱面存在着偏移问题,其中 ボカロはダサい 偏移量更是达到了 +60
我并不知道楼主使用的编辑器是哪一款编辑器,但就我目前所用过的UPDC和Comfy来说这两个编辑器都存在着导出后产生偏移的问题:
UPDC:每次保存都会让Note产生5ms偏移,并且不断的修改offset设置会让声音不断滞后
Comfy:没有UPDC的问题,但是导出DSC的时候通常会产生 -20ms ~ -15ms 的偏移
因此大多数情况下我更建议每次导入MM+之后都手动打一次测试偏移
至于如何根据游戏内部的偏移量调整offset设置:
游戏里的偏移量单位是ms,与编辑器里面的offset设置单位是一样的。因此可以在游戏里测试好较为准确的偏移量后再回到编辑器进行调整
需要注意的是:游戏内部的偏移量是谱面的偏移量,与编辑器内部的歌曲偏移量是相反的
因此如果你在游戏里测试出来偏移量为正数,那么在编辑器里应当让 song offset 和 movie offset 全都减少对应的数值,负数则相反
另外对于Comfy编辑器,你的song offset最好和movie offset数值保持一致
这是因为Comfy有一个Bug:如果两个 offset 数值不一致,那么 Comfy 大概率会强行让这两个偏移量变为同一个值,从而导致音画不同步
还有一个BUG则是在 Comfy 中你不能将偏移量设置为小数,如果设置为小数 Comfy 会在导出的时候将 offset 设置为0