写在前面
很多时候,我玩游戏的同时会对游戏内的系统感兴趣,譬如炉石账户内的资源系统,围绕金币,粉尘,符文石和卡牌之间的相互转化,以达到收集卡牌和构建卡组的最终目的。我入坑于2018年刚上大学的那段时间,当时的主流卡组还是二王子动物园之类的,大学时我对氪金充值嗤之以鼻,特别是炉石传说这游戏的卡牌收集可谓一眼望不到头,对于当时的我而言氪度和肝度都是无法理解的程度,特别是当时(似乎)还没有橙卡开包防重机制,构建一个自己的炉石账号这种想法并没有其合理性。后来我作为一个娱乐玩家,砸锅卖铁只玩一套剽窃贼卡组,再往后我选择购买粉尘号来玩一些狂野昂贵的娱乐卡组,譬如展览牧,鸽子牧,格子术,巨贪脏牧,宇宙剽窃贼。当时我的爱好与强度无关,只要集中于牧师和盗贼这两个充满随机性的职业。后来随着国服的离去,我也不再接触炉石这款游戏以及有关的资讯。而随着炉石国服的回归,我又重新登上了最早的老号,23年的全卡给了我很大的构筑自由和超量的资源,再加上我有了可支配的资金,能否围绕着这个账号开始积累游戏资源变成了一个可探讨的话题。
在回归后,我接近于小到中氪,收集了天马年90%卡牌,基本可以畅玩90%的标准卡组,很快我的目光便望向了狂野,狂野的卡池量,随机性和宇宙卡组的资源量是我更亲徕的玩法。我没有收集全卡的需求,况且狂野的那些版本在没有大预购和卡组合集的情况下想通过单买卡包来收集也太不现实了,但我又不想像某些网友一样作为某些职业的信仰玩家只保留1-2个职业的卡组,而分解其他所有职业。虽然我当初是爱玩牧师和盗贼的,但也就还好,我现在的目标是畅玩标准和宇宙的所有主流卡组以及合成狂野全职业宇宙卡组。
关于资源量
国服回归重登此账号的时候,金币只有三位数,粉尘大约有四千,狂野有几个版本开到了若干张橙卡,购买了探险者协会,拥有最重要的几张宇宙通用橙卡。在阅读了若干狂野卡组概览和攻略之后,我对当今主流构筑有了清晰的认知,眼熟了可进构筑的狂野老卡,随后我大刀阔斧的对我的老卡进行分解,我秉持着但凡可能能进构筑就不会分解的理念,但也还是错分了一些蓝紫卡,令我痛心不已。
开始合成
随后我的粉尘量超过了两万,我开始在狂野中消费来之不易的粉尘,首先我合成了一张帕奇斯,作为海盗瞎和30暗牧这两套主流快攻卡组的核心,很快这两套卡组也就呼之欲出。可是只玩快攻是真的无趣,我的触手也便伸向了后期卡组经久不衰的yuan(节奏斩杀型),yuan的构筑我这个老号加上23年的全卡,竟然已经有了7788,换手手竟然是开保底就开出来了,随后我合成了芬利,海克森,老拉兹,(新拉兹开到了),大主教(玩30快攻暗牧的时候合的)。血羽和博学者我并没有携带,血羽主要还是有些舍不得合成,博学者在我心中很复杂,之后可以在帖子中详细讨论。这套卡组玩起来强度真的在线,截至目前我记牌器现实的数据为39/16,71%的胜率,面对牧师15/4,面对术士7/2。本人大概是传说四万的分段,这赛季用yuan十一连胜上了传说。在玩yuan的过程中因为枯燥乏味,狠狠心合成了勾牙贼(传说法术,勾牙船长)和号角骑(骑士ak)这两套娱乐卡组。在开到了阿兰娜之后也合成了DH的任务,构筑了任务瞎。而天梯中炙手可热的任务术,蛋猎我因为对补丁的官网而暂未合成,事实证明观望是有用的,目前蛋猎削废,任务术我认为也活不到下个补丁之后。补丁之后,在合成了三张紫卡之后,宇宙术也呼之欲出,提克特斯我暂未合成,暂且保持观望,不得不说宇宙术的强度真乃下水道之下水道,在满编了解牌之后打快攻仍有可能翻车,毫无yuan面对快攻解牌上手时的优雅从容之感。
至此,我已经收集了yuan(节奏型),30宇宙暗牧,40宇宙暗牧,宇宙术,海盗瞎,任务瞎,勾牙贼,号角骑。我的粉尘在一通合成又一通分解之后又来到了21000尘,金币目前挂零。,接下来合成的目标包括宇宙剽窃贼,yuan(脏型),宇宙战吼萨,各类德鲁伊,宇宙DK,宇宙瞎,宇宙猎,宇宙法,龟法,愚人法,宇宙元气骑,宇宙天启骑,宇宙战以及可能出现的娱乐卡组。接下来的帖子中,我将记录自己各项资源的变化情况,以及卡组合成进度,我也会贴出自己准备合成的卡组范本,我会从权威处找到最理想的构筑情况,起码可以给阅读帖子的人作为参考。
很多时候,我玩游戏的同时会对游戏内的系统感兴趣,譬如炉石账户内的资源系统,围绕金币,粉尘,符文石和卡牌之间的相互转化,以达到收集卡牌和构建卡组的最终目的。我入坑于2018年刚上大学的那段时间,当时的主流卡组还是二王子动物园之类的,大学时我对氪金充值嗤之以鼻,特别是炉石传说这游戏的卡牌收集可谓一眼望不到头,对于当时的我而言氪度和肝度都是无法理解的程度,特别是当时(似乎)还没有橙卡开包防重机制,构建一个自己的炉石账号这种想法并没有其合理性。后来我作为一个娱乐玩家,砸锅卖铁只玩一套剽窃贼卡组,再往后我选择购买粉尘号来玩一些狂野昂贵的娱乐卡组,譬如展览牧,鸽子牧,格子术,巨贪脏牧,宇宙剽窃贼。当时我的爱好与强度无关,只要集中于牧师和盗贼这两个充满随机性的职业。后来随着国服的离去,我也不再接触炉石这款游戏以及有关的资讯。而随着炉石国服的回归,我又重新登上了最早的老号,23年的全卡给了我很大的构筑自由和超量的资源,再加上我有了可支配的资金,能否围绕着这个账号开始积累游戏资源变成了一个可探讨的话题。
在回归后,我接近于小到中氪,收集了天马年90%卡牌,基本可以畅玩90%的标准卡组,很快我的目光便望向了狂野,狂野的卡池量,随机性和宇宙卡组的资源量是我更亲徕的玩法。我没有收集全卡的需求,况且狂野的那些版本在没有大预购和卡组合集的情况下想通过单买卡包来收集也太不现实了,但我又不想像某些网友一样作为某些职业的信仰玩家只保留1-2个职业的卡组,而分解其他所有职业。虽然我当初是爱玩牧师和盗贼的,但也就还好,我现在的目标是畅玩标准和宇宙的所有主流卡组以及合成狂野全职业宇宙卡组。
关于资源量
国服回归重登此账号的时候,金币只有三位数,粉尘大约有四千,狂野有几个版本开到了若干张橙卡,购买了探险者协会,拥有最重要的几张宇宙通用橙卡。在阅读了若干狂野卡组概览和攻略之后,我对当今主流构筑有了清晰的认知,眼熟了可进构筑的狂野老卡,随后我大刀阔斧的对我的老卡进行分解,我秉持着但凡可能能进构筑就不会分解的理念,但也还是错分了一些蓝紫卡,令我痛心不已。
开始合成
随后我的粉尘量超过了两万,我开始在狂野中消费来之不易的粉尘,首先我合成了一张帕奇斯,作为海盗瞎和30暗牧这两套主流快攻卡组的核心,很快这两套卡组也就呼之欲出。可是只玩快攻是真的无趣,我的触手也便伸向了后期卡组经久不衰的yuan(节奏斩杀型),yuan的构筑我这个老号加上23年的全卡,竟然已经有了7788,换手手竟然是开保底就开出来了,随后我合成了芬利,海克森,老拉兹,(新拉兹开到了),大主教(玩30快攻暗牧的时候合的)。血羽和博学者我并没有携带,血羽主要还是有些舍不得合成,博学者在我心中很复杂,之后可以在帖子中详细讨论。这套卡组玩起来强度真的在线,截至目前我记牌器现实的数据为39/16,71%的胜率,面对牧师15/4,面对术士7/2。本人大概是传说四万的分段,这赛季用yuan十一连胜上了传说。在玩yuan的过程中因为枯燥乏味,狠狠心合成了勾牙贼(传说法术,勾牙船长)和号角骑(骑士ak)这两套娱乐卡组。在开到了阿兰娜之后也合成了DH的任务,构筑了任务瞎。而天梯中炙手可热的任务术,蛋猎我因为对补丁的官网而暂未合成,事实证明观望是有用的,目前蛋猎削废,任务术我认为也活不到下个补丁之后。补丁之后,在合成了三张紫卡之后,宇宙术也呼之欲出,提克特斯我暂未合成,暂且保持观望,不得不说宇宙术的强度真乃下水道之下水道,在满编了解牌之后打快攻仍有可能翻车,毫无yuan面对快攻解牌上手时的优雅从容之感。
至此,我已经收集了yuan(节奏型),30宇宙暗牧,40宇宙暗牧,宇宙术,海盗瞎,任务瞎,勾牙贼,号角骑。我的粉尘在一通合成又一通分解之后又来到了21000尘,金币目前挂零。,接下来合成的目标包括宇宙剽窃贼,yuan(脏型),宇宙战吼萨,各类德鲁伊,宇宙DK,宇宙瞎,宇宙猎,宇宙法,龟法,愚人法,宇宙元气骑,宇宙天启骑,宇宙战以及可能出现的娱乐卡组。接下来的帖子中,我将记录自己各项资源的变化情况,以及卡组合成进度,我也会贴出自己准备合成的卡组范本,我会从权威处找到最理想的构筑情况,起码可以给阅读帖子的人作为参考。