我使用的模拟器版本是官网v12版模拟器,设备是骁龙7 gen1处理器的设备
我这个设备在使用vulkan渲染的时候,稳定性感觉普遍有问题
测试了几个游戏,存在一提升渲染分辨率,就很容易发生严重卡顿~卡死的通病
卡顿就是画面定住,触屏虚拟按键也定住,音乐正常播放,感觉似乎在后台进行渲染或读取处理,半天才有反应
卡死,就是陷入以上情况后一直都不恢复,设备甚至关不了机
在这些游戏中,奥丁领域的问题尤其烦人
即使使用默认1x的分辨率时,在地图尺寸比较大的版面中时,角色经过场景正中央时,都会触发严重卡顿
问题发生时,画面静止至少数秒钟,并且每次经过都必定发生
除此之外,游戏一直都很流畅,所以非常想知道这个问题的原因,以及处理方法
如果把分辨率降至0.75x,或者使用opengl后台渲染器,这个现象就不会出现了
然而,0.75分辨率下文字显示模糊,用opengl书籍又会有贴图错误,体验也同样有问题
这种情况是什么原因,是不是显存或者内存容量瓶颈导致的?
存在解决或改善的方法吗?
我这个设备在使用vulkan渲染的时候,稳定性感觉普遍有问题
测试了几个游戏,存在一提升渲染分辨率,就很容易发生严重卡顿~卡死的通病
卡顿就是画面定住,触屏虚拟按键也定住,音乐正常播放,感觉似乎在后台进行渲染或读取处理,半天才有反应
卡死,就是陷入以上情况后一直都不恢复,设备甚至关不了机
在这些游戏中,奥丁领域的问题尤其烦人
即使使用默认1x的分辨率时,在地图尺寸比较大的版面中时,角色经过场景正中央时,都会触发严重卡顿
问题发生时,画面静止至少数秒钟,并且每次经过都必定发生
除此之外,游戏一直都很流畅,所以非常想知道这个问题的原因,以及处理方法
如果把分辨率降至0.75x,或者使用opengl后台渲染器,这个现象就不会出现了
然而,0.75分辨率下文字显示模糊,用opengl书籍又会有贴图错误,体验也同样有问题
这种情况是什么原因,是不是显存或者内存容量瓶颈导致的?
存在解决或改善的方法吗?