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回复:求助建模思路

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  • 小有美名
    5
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虽然还有看不清楚我也没说清楚的要求,等值递增间距的且大小相等的圆孔还 并非 单纯呈矩形排布,而是扇形+倒梯形的混合范围(偏夸张的手绘示意图)

自己费时费劲手搓出来的正视图(加了左右对称)


  • 何不为
  • 闻名一方
    11
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阵列不是做不到,只是用法比较冷门,今天时间太晚了,等我晚点有空再具体写过程吧。




2025-05-23 18:28:28
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  • 可能会画画的菜狗
  • 锋芒毕露
    3
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参考图贴上去,阵列加布尔嘛。如果想后期可调那就几何节点,细分网格,取消一些点,实例化到点,然后运算布尔。


  • 何不为
  • 闻名一方
    11
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之前那个阵列过程不是很好,我优化了一下,原理我就不讲了,只讲步骤,数值你根据自己的情况去测试,下面的数值只是参考,简易形变效果不知道是不是你说的扇形,不是的话可以忽略。
1:顶视图,先创建一个平面 - 尺寸0.1米和一个圆柱 - 半径0.2米
2:平面作为父集,圆柱作为子集,设置父子关系,视图层隐藏圆柱
3:选择平面 - 物体属性 - 实例化 - 面,显示实例 - 视图取消勾选

4:平面添加阵列修改器 - 数量 - 2,恒定偏移X - 0.4,Y - 0.4

5:创建空物体,平面添加阵列修改器 - 数量 - 10,物体偏移 - 空物体

6:空物体 - 沿X轴移动0.8米 - 沿X轴缩放1.1

7:创建一个新的空物体,平面添加阵列修改器 - 数量 - 10,物体偏移 - 空物体.001
8:空物体.001 - 沿Y轴移动0.8米,沿X轴缩放1.01

阵列完成效果

9:平面添加简易形变 - 弯曲 - 角度5 - 轴向Z轴(不知道是不是你说的扇形)

10:完成


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