之前那个阵列过程不是很好,我优化了一下,原理我就不讲了,只讲步骤,数值你根据自己的情况去测试,下面的数值只是参考,简易形变效果不知道是不是你说的扇形,不是的话可以忽略。
1:顶视图,先创建一个平面 - 尺寸0.1米和一个圆柱 - 半径0.2米
2:平面作为父集,圆柱作为子集,设置父子关系,视图层隐藏圆柱
3:选择平面 - 物体属性 - 实例化 - 面,显示实例 - 视图取消勾选

4:平面添加阵列修改器 - 数量 - 2,恒定偏移X - 0.4,Y - 0.4

5:创建空物体,平面添加阵列修改器 - 数量 - 10,物体偏移 - 空物体

6:空物体 - 沿X轴移动0.8米 - 沿X轴缩放1.1

7:创建一个新的空物体,平面添加阵列修改器 - 数量 - 10,物体偏移 - 空物体.001
8:空物体.001 - 沿Y轴移动0.8米,沿X轴缩放1.01

阵列完成效果

9:平面添加简易形变 - 弯曲 - 角度5 - 轴向Z轴(不知道是不是你说的扇形)

10:完成
