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浅谈1.5版本区域进攻在PVE中的影响

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先说结论:量变实现质变,集中兵力使得AI初期的进攻能力得到飞跃式的提升。


IP属地:广东1楼2024-11-25 09:59回复
    接下来以我新打的原版波兰对+5轴心的档来举例(MOD只有52字体)。
    首先是战前双方兵力: 可以看出,双方兵力是非常接近的,分别是1.4M和1.2M,主要编制也类似,都是21宽的9步1炮+工炮支,德多了个防空支,但影响不大。




    IP属地:广东2楼2024-11-25 10:08
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      接下来看现版本德的兵力分布:这三张依次是全线、北线和中线。可以看到,德在北线但泽边上一个格子拍了7个师单划前线,而中线则是在5个格子里放了1个集划前线,这是德的两个主要进攻方向,都是已经打开了计划的。
      而其他位置的兵力分布,分别是中段平铺了3-4个师/格,其他位置只放了1-2个师/格子。这跟过去的完全平铺有非常大的不同。
      对应的是我正常平铺的波兰方,中线只有4-6个师/格子,突出部是10个师。在这种情况下,玩家的平铺式防守就出现了区域性的兵力劣势。北线就更加麻烦了,我仅抽出了22个师去围东普鲁士,仅有1-2个师/格子。




      IP属地:广东3楼2024-11-25 10:18
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        🍵


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-11-25 10:30
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          结果可想而知,尽管我把7个高达步坦都投放在了北线,开战2周就被突破得一塌糊涂,AI的进攻甚至比我快。(当然,这也是因为我一开始没想到这么NB,所以没在一开始就给中线开强攻,后面反应过来才补上的强攻,但已经晚了,很快就被合流了)

          从格子的位置可以看出,10号-15号,经历了被合流和手操分割反杀。但这很大程度上是运气——刚好有2个高达师在边上,而且是靠的强攻顶住的。这还是在总兵力对等的前提下(马奇诺+匈牙利+守岸大概浪费了德三的1个集)。实话说,大部分玩家很可能这一波反杀不了就G了。


          IP属地:广东5楼2024-11-25 10:32
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            双方的战场战斗力是这样的。这时候波兰方是3层决战学说。



            IP属地:广东6楼2024-11-25 10:35
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              饶是如此,仅过了10天,9月25号,在手操干掉北线时,德三的机动突进也已经兵临华沙城下。
              可以看到,小小的突出部,德三有2个集的兵力,而下面没怎么动的部分,加起来才半个集。只能说恐怖如斯


              IP属地:广东7楼2024-11-25 10:41
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                从上图中,我们能明显看出来,AI德三的上下两部分明显不动,仅分配了少量的兵力静坐。主力军团都压在了中段,配合机动学说的高组织度狂冲。在这种情况下,玩家的平均分配就大概率会像上图一样,被一路崩线。


                IP属地:广东8楼2024-11-25 10:44
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                  这种攻势在波兰方北部主力军团的增援+大河拦截下勉强被打住了。(开战仅3个月)
                  从德三的视角可以看出:
                  1、合唱团没有了。
                  2、中间的主力进攻部队(红色),没补给也没黄条了。
                  3、德划的是元帅线,仅有主力进攻部队划的是将领线。



                  IP属地:广东9楼2024-11-25 10:50
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                    先说明一点,德波线主要地形是林地,即60战宽,所以21宽和30宽都是很合适的。而9步1炮编制在步兵专家+步兵大师的加成下,战斗力也明显强于7步2炮的。所以这个编制已经是比较合适波兰防守的了,单师战力也跟德三的相当。


                    IP属地:广东10楼2024-11-25 10:54
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                      对于这种区域进攻机制,目前帖主也没太好的应对办法,能给出的建议如下:
                      1、放弃以前纯8-9步的编制(这是介于填线师和抗线师之间的一个拖时间编制,在过往平均分配兵力的情况下能有效拖延AI进攻,并且能随时通过2合1的方式制造银牌的步坦高达师)。转用有明显抗线能力的编制,如上面的9步1炮,或者是直接用填线的菜刀师。否则会非常容易崩线。
                      2、战前去SEE一下对面的兵力分配,然后调整兵力部署。但这种操作会掉堑壕,而且AI也会做出相应调整的。实际上可行性有限。
                      3、提升主力师的单师质量。在面对被突进合流的情况时,高质量的少量主力师能快速做到分割战场的效果,就像是我上面在9月10-15号做的那样。而过往的低质量主力师则更倾向于堆量来实现战力提升,在面对这种情况时会比较难突破。
                      提升主力师质量的方法:1、塞更多的坦克,从10步5坦/9步6坦改成8步7坦。2、上2X副炮。3、用榴弹炮。


                      IP属地:广东11楼2024-11-25 11:08
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                        那后续如何处理这种突出部呢?其实到这就已经是守住了。开战初期最艰难的部分已经扛过去了,后面只需要用主力包围吃掉这个突出部就结束了。
                        像是这样:



                        IP属地:广东12楼2024-11-25 11:12
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                          简单说:开战即决战,一战定胜负。
                          这就是1.5版本的区域进攻改动带来的变化,没有全线的拉锯,而是突出一波流。能守住并吃下就赢,否则就G。
                          可以看到,在突出部被歼灭后,40年1月,德三AI就只剩下一条元帅线了,虽108个师,1.3M兵力,但已经再无进攻能力,只能任玩家鱼肉分割了。



                          IP属地:广东13楼2024-11-25 11:19
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                            感觉写得有点流水了,大家看得耐心点把。
                            撒花


                            IP属地:广东14楼2024-11-25 11:21
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                              另外,现在苏不会手宣波兰了,但会在40年9月出事件要东波兰,不给就直接给借口。至于宣不宣就看AI想法了,波兰玩家还是要注意持续造兵去防备东线的。


                              IP属地:广东15楼2024-11-25 11:24
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