一直以来3A游戏的门槛和制作话语权都是把握在欧美日厂手上的,他们把这类游戏的定位运营得都是非常高大上的,结果被一帮无师自通的后辈狠狠教育了一番,搞不好所有桃子都要被摘完,你让育碧、贝塞斯达、各个日厂等这种只知道吃老本的企业以后还怎么混。可惜今年的游戏界就是靠黑猴撑起来的,7000万美金做出了四五个亿都难以做到的口碑和销量太震撼了,哪怕单国外的销量都能媲美其他所有年度游戏提名的总和,近乎史一的口碑和通关率更是夸张,不给又说不过去。在绝对的数据面前包括MC、IGN等各大媒体都忙着自证其评测游戏的水平和公正性。所以如果这次黑猴没得奖,各大欧美媒体基本上威信扫地,要是得奖了就是自扇耳光但是知错就改更利于长远发展,一句话,自己吃的时候才知道拉得有点大坨