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200+小时通了DQ7主线乱谈点感受

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打万了第一次神不想再继续了,就目前玩过的部分,先说优点吧
1,小故事里面的个别 男性角色塑造还行,乐师吉昂跟沙漠那个族长的儿子后来的国王,都兼具行动力和个性,从个人喜好来说算是及格了,至少比之于过去玩过的DQ(不好意思除了7就剩俩:多年前的FC3和两次开工都停在最后阶段的6)里NPC就是NPC要强。
2,随着故事进展基本所有NPC都有不同的对话,虽然草草的还是不少(比如拯救了个地方就基本都是对主角团一通高帽马屁),好歹也算应景
3,移民村的设定算是个创意,自己找人来充实,然后建筑物不断增加功能越来越多。
好的地方大致就是这点儿了
缺点:
1,广为诟病的跑路和反复进迷宫个人还勉强能接受,毕竟上面也提到了,反复跑路这点个人习惯了在每个故事的每个阶段,尽量和所有NPC都对话一次,耐心好歹还是有的;至于反复进迷宫,因为玩的3DS的,等级最后在隐藏迷宫还是撵得敌人四处乱串(海边的直接跳海,第一次见到还觉得有点逗),开瓶圣水念个咒语更是全程无阻。
但是,最烦的问题,不知道是汉化BUG还是什么(老的ACG汉化),从新手村出来就没雷达小地图这玩意儿,小徽章说是在全体强度里查看获得数量结果屁都没有。后者或许最多难受下强迫症,前者直接逼得我开船先对大地图再调方位,否则一开出去就不知道自己在哪了,第一次到沙漠区域再配上个黑幕视线看不出去,近在咫尺的三个地方跑出去转悠10多分钟才找得到,当时真想骂人。
2,感觉有意为之的给人添堵/搞心态
虽然说跑腿/反复能接受,但是有的地方实在做过了,感觉是把玩家当傻子:过去的机兵王城,卫兵让去找队长说开会,找到队长让去找卫兵做开会准备,再找卫兵说准备好了让去找队长,再回头找队长才能继续剧情,玩到这里只想送俩字“有病”
迷宫说简单吧,但是几乎全部不能调视角(好像有个别可以?所以并不是做不到),然后就利用这一点把正确道路放在玩家看不到的地方;利用常人心理搞逆向思维:跳火山才是正路,走毒沼最多的才是正路。。。没想到?没想到你就在里面反复撞怪吧。
3,刻意压节奏压得找不到乐趣
玩到大妈神殿差不多30个小时了,这段时间里战斗几乎没技能,不能转职,没什么值得探索的东西,多数故事马马虎虎。。。但凡一个JRPG里可以让人有趣的地方,能得到成就感的机制,都刻意不让解除,全往后面堆砌(虽然后面其实也就那样)。
4,有的故事草草结束,不知道是赶工还是什么,明明可以再进一步展开升华最后结束的莫名其妙,比如黄金女神像那段里把众人关屋里,然后屏幕一黑现两句文字就嘎了的神父(甚至死不见尸)。
最后说点很个人的东西,自己本来是很吃久远时空流逝变换,时过境迁物是人非这套的,然而DQ7这么一个个小故事并列的方式很容易给人散乱的感觉,虽然有个别人物(比如开头提到的乐师,还有个神父)穿插出现在了不同故事中,但是就整体而言还是远远不够。假如给上难度的话,其实应该有一个大致按照历史进程整理得出来的线索,不同的故事位于不同的历史关键时间点,之间都有相互联系相互继承,时间间隔相对较近的事件中有相同或相关的人物,事件关联出现等等,这样可以更好表现历史厚重岁月沧桑。


IP属地:中国香港1楼2024-11-25 02:18回复
    这个游戏不值得你写这么多字


    IP属地:安徽2楼2024-11-25 12:50
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      瑜不掩瑕的一作


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-11-25 13:15
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        优点就是量大管饱,也是正传里唯一怪物职业的一作。
        缺点嘛就是双世界的设定容易疲劳,找个道具不查攻略要跑断腿。


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-11-25 16:28
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          3ds版我记得本身就没有雷达小地图?


          IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-11-25 17:20
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            我的也是ACG汉化的 我的地图和小徽章都可以正常看



            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-11-25 17:32
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              大灯塔那里太搞人心态,我记得至少要去4次


              IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-11-25 18:40
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                传送太垃圾,很多不必要的跑图。
                转职开太晚,前面的战斗太无聊了。
                迷宫里面明雷不会做可以不做,太多躲不了的战斗跟暗雷差不了多少。
                感觉就是技术没跟上新世代,把nds上的高清化了一下。又为了价格卖高点塞了一大堆流水账,用石板连起来冒充主线。
                优点是dq1-6的集大成,把前面的很多元素塞都进去了,硬伤优化一下体验会好不少,8代开始才正式算是新系统新世代了。


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-11-29 23:36
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                  打完7觉得好累,永远不想再碰


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2024-11-29 23:48
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                    dq7最大的问题就是它那个职业系统,初版肝的程度堪比网游,后来的3ds版本削减了升级所需要的场数,但不管哪个版本都没解决一个问题,那就是你根本不需要肝到最高职业也可以轻松通关,尤其是3ds和安卓版本更是难度过低,让肝职业显得没多大意义。


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-11-30 01:22
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                      另外一些非常折磨和劝退的点,比如玛雅神殿剧情,长到让人崩溃,一个接一个迷宫,先是让你刷两遍还是三遍同样的一个洞穴,然后刷一个地牢,地牢完了再刷一个擂台赛,关键这个时候不仅没有开放职业,大部分时间你甚至魔法特技都被剧情杀了,平砍三个大迷宫天才设计


                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-11-30 01:25
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                        学会剑舞就可以通关了


                        IP属地:江苏13楼2024-11-30 13:19
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                          DQ7太长了。我打完大魔王就懒得去打神了
                          其实进大魔王城之前就全员满级炼满了,dq7真的是太长了
                          DQ11也是。进最终迷宫前就满级了,然后邪神全程自动打过去……


                          IP属地:山西14楼2024-11-30 15:13
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