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总结四足boss令人高血压的公式设计

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1,后撤。一个常见的爽点设计是远程放敌人风筝,在黑神话里boss将体验到这一点
2, 神经刀。半天不出招,一出招就是神经刀兼疯狗连招,再加个锁头真是无敌了
3,不明显的吃瘪投技,这个设计一度让我想删游戏,天命人是哑巴的缺点在这里被放大了,吃投技了就咿咿呀呀的叫,叫得心烦,而且被吞咬,拍飞贼憋屈,也没有个爽一点的处决报仇,难受死了
4,在boss后面就吃后踢腿,这个是最公式的
5,强背板的吼叫,跟投技一个德性,不明显的前摇(也不能说不明显吧,主要是我全神贯注留意你的出招,你突然给我来个零帧起手控在原地,打了半天的无伤又没了)。憋屈
6,冲撞。交互手段挺多,纯闪避因为位移修正挺难受,像被安排在玩游戏
欢迎补充


IP属地:广西1楼2024-11-24 22:01回复
    神经刀是啥意思


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-11-24 22:08
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