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关于大战场加分

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首先明确一点,分数能且仅能给那些为了胜利的行为。而胜利需要占点,占点需要人力,特别是攻防模式进攻方人机耗尽就会溃败。所以这游戏的底层逻辑就是人力的两面——杀人和救人。
或者再细致一些,突击和医疗。
先说突击。
突击作为浑身技能为杀人爆破服务的兵种,缺乏辅助能力导致他们只能杀敌赚分。尽管具有优秀的技能组,突击的分数还是纯靠以命搏命挣出来的。所以突击杀人作为几乎唯一的挣分方式,杀人作为FPS底层逻辑也需要突击作为中坚力量,突击杀人得分理应提高。
结论:突击杀敌分数100→125,助攻分数30→35。突击没有辅助性技能,杀敌分多是应该的。
然后是医疗。
医疗作为突击的反面,救人有时甚至比杀人还要重要。因为已知对面有三个人一个萨尼铁塔,你永远不知道拿下几个击杀才能让他们死透。死亡被救起不损失人力,弹药盒还能提供续航,因此医疗兵救人得分这点无可指摘。但救人也分有效与无效,救起的人做俯卧撑是没什么贡献的。因此上个版本削减救人分数而把被救治者的分数摊给医生一些是很正向的改动。
医生真正麻烦的是烟雾弹,这个东西烟队友给分,但很多时候队友会被呛得头皮发麻。作用好坏不明的道具不应该胡乱加分。
结论:三种烟雾弹取消落地加分,在烟雾弹覆盖范围内/旁边杀敌或者救人才给烟雾弹释放者得分(烟雾掩护)。同时其他人在友方烟雾弹范围内或者旁边杀敌或者救人会额外得到10分(合作掩护)。道理很简单:医生真正帮助了队友,才能得到分。
侦查和工程就没什么太难受的地方。侦查标人得分是实打实的,工程筒子炸载具上版本一个补丁分数翻了五倍非常合理,因为四发筒子想要吃掉一辆满血载具非常困难,造成威慑作用就可以让它暂时不敢露头导致哑火。
8u们有何意见


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-11-24 11:42回复
    突击我觉得应该限制在点内杀人有得分加成,不然好多突击都是散兵游勇,和大部队脱节,比如攀升的b区,大部队都在打b1你冲去b2打,又不放信标,杀再多也是无效击杀,把加成限制在点内也可以鼓励突击进点


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-11-24 12:04
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      有这个排位加分制在,永远会有利用机制刷分的,治标不治本,大战场排位制这就是腾子985策划的脑子,腾子永远也做不出一款好游戏


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-11-24 12:11
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        烟雾加分就是愚蠢做法,挡队友视野自己加分,腾讯天才策划,世界第一。


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-11-24 12:22
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          无人机烟幕,支援烟幕和致盲烟都应该重做,现在的大战场基本上是几张tdm图拼起来,根本不需要这种大范围烟幕


          IP属地:黑龙江来自iPhone客户端5楼2024-11-24 14:55
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            现在有救援价值分


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-11-24 15:37
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              就应该输了扣分,赢了加分,哪里来这么麻烦


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-11-24 16:40
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                说了这么多,实际就一个突击杀人额外加分呗,那你有没有考虑过,突击技能就是为了杀人存在的,因为技能因素突击杀人比别的职业更简单了呢?


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-11-24 17:54
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                  突击确实难赚分,中近的作战距离大多数时候确实不是你死就是我亡,所以我们不如极端点,让突击能使用冲锋枪分类


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-11-24 23:41
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                    赞同


                    IP属地:吉林来自Android客户端10楼2024-11-24 23:45
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                      别的不改就行,但至少避免都是步战的情况下我一个突击91杀比一个50杀还没怎么救人的医生分数就高1000分这种弱智现状。如果都是这样,谁给你打点?赚KD?我直接占领模式开个主战贴AA身边KD不比突袭抢点来得快?还稳定前5又轻松。
                      现在这个环境,玩载具说我载具狗,100小时的大战场有效时间哪怕玩了20小时载具都是载具狗,问就是载具太强了(若只言论,这个载具强度除了被削之前的APCR弹以外放战地力都是狗一样的存在)
                      玩突击上去就是一堆烟,顶着烟和致盲杀了最多的人拿最卑微的分,一把累得要死就为了满足一部分混分的人额外加上那几个B胜利分。
                      只有畸形的人才能设计出这么畸形的环境,策划真的司马了


                      IP属地:湖南11楼2024-11-25 00:06
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                        可以,是比较合理的改动方向,从结果导向增加分数,不然很多无谓的刷分行为拉低团队游戏体验,而且刷分刷出的制导导弹对战局影响很大,是很负面的游戏反馈(我刷我有理)


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-11-26 09:29
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                          有些道理,突击现在就是人下人,除了杀人没有任何额外的加分手段。人家医生的枪不比你突击差,但是人家又能杀又能救还有一堆辅助技能狂吃团队分。水平相同的情况下同样是把点里人杀光,突击只能干瞪眼占点,医生反手救活占点死的队友又多好几百分


                          IP属地:辽宁来自iPhone客户端13楼2024-11-26 10:21
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