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法国VIII级巡洋舰梅斯(基于土伦):
舰艇参数:
最大血量42500,战斗开始时的血量17000。船壳25 mm,起火时间60s,鱼雷防护25%
战斗或逃避:
随着血量的减少,主炮重新装填和精度的改善,直到达到最小有效血量阈值。低于此阈值不会提供额外加成。
最低有效血量阈值:10625
阈值加成:主炮组重新装填时间:-15%
主炮组散布:-23%
主炮2x4 305 mm。射程18.8 km。HE标伤4050。穿深51mm。点火率17%。HE初速- 905 m/s。AP标伤8000。AP初速- 850 m/s。装填时间27.0 s.180度回转时间25.7s。最大散布245 m。Sigma值1.80。
升级品无法改变主炮精度或射程。


IP属地:北京17楼2024-11-23 23:34
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    有限数量AP:
    AP具有改进的弹道、穿深,降低了跳弹的可能性,缩短了引信时间。
    数量:80发(替代射击时每个炮塔消耗8发)
    标伤:8000
    AP概率跳弹角度:55度
    AP强制跳弹角度:65度
    初速-940 m/s
    替代射击:
    重新装填时间36.0 s。射击间隔1.7s。射击次数:2。射程:-33.3%
    深水炸弹空袭:
    装填时间30.0 s。可用飞机数 2。攻击编队飞机数 1。最大射程7.0km。深弹搭载数2。标伤4200。


    IP属地:北京18楼2024-11-23 23:35
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      副炮:
      2x3 155.0 mm,射程7.6 km。HE标伤2200。点火率11%。HE初速870 m/s。
      6x2 100.0 mm,射程7.6 km。HE标伤1400。点火率6%。HE初速780 m/s。
      防空炮:18x2 25.0 mm, 6x2 100.0 mm, 8x2 37.0 mm
      短程防空炮:秒伤238,命中率85 %,作用范围2.5km
      中程防空炮:秒伤35,命中率90 %,作用范围3.0km
      长程防空炮:秒伤56,命中率90 %,作用范围5.8km
      一轮黑云数3,黑云标伤1190,射程3.5-5.8km
      最大航速30.0节。转弯半径710 m。方向舵换挡时间11.5 s。水面可探测距离13.7 km。空中可探测距离9.6 km。在烟雾中发射后的可探测性10.9 km
      可用消耗品:
      栏位1:损管小队(作用时间5s,重新装填时间60s,搭载数无限制)
      栏位2:特化维修小组(作用时间20s,每秒回复血量637.5,重新装填时间60s,搭载数5,消耗品准备时间200s)
      栏位3:引擎增压(持续时间180s,最大航速加成+15%,冷却时间120s,消耗品数量:3)
      栏位4:水底搜索(作用时间100s,鱼雷探测距离3.5km,舰艇探测距离5.0km,重新装填时间120s,搭载数3)
      栏位4:防御型AA(作用时间40s,平均伤害+50%,中、长程区伤害提升+300%,重新装填时间80s,搭载数3)
      栏位5:水战(作用时间60s,中队飞机数3,作用半径3km,重新装填时间90s,搭载数3)


      IP属地:北京19楼2024-11-23 23:35
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        苏联IX级巡洋舰维亚济马(基于博罗季诺):
        舰艇参数:
        最大血量64200,战斗开始时的血量25680。船壳25 mm,起火时间60s,鱼雷防护24%
        战斗或逃避:
        随着血量的减少,主炮重新装填和精度的改善,直到达到最小有效血量阈值。低于此阈值不会提供额外加成。
        最低有效血量阈值:16050
        阈值加成:主炮组重新装填时间:-15%
        主炮组散布:-25%
        主炮2x3 406 mm。射程20.9 km。HE标伤5800。穿深68mm。点火率40%。HE初速- 830 m/s。AP标伤13250。AP初速- 830 m/s。装填时间29.0 s.180度回转时间25.7s。最大散布267 m。Sigma值1.80。
        升级品无法改变主炮精度或射程。


        IP属地:北京20楼2024-11-23 23:36
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          有限数量AP:
          AP具有改进的弹道、穿深,降低了跳弹的可能性,缩短了引信时间。
          数量:60发(替代射击时每个炮塔消耗6发)
          标伤:13250
          AP概率跳弹角度:55度
          AP强制跳弹角度:65度
          初速-900 m/s
          替代射击:
          重新装填时间40.0 s。射击间隔1.7s。射击次数:2。射程:-37.9%
          深水炸弹空袭:
          装填时间30.0 s。可用飞机数 2。攻击编队飞机数 1。最大射程7.0km。深弹搭载数2。标伤4200。


          IP属地:北京21楼2024-11-23 23:36
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            副炮:
            2x2 180.0 mm,射程7.0 km。HE标伤2500。点火率13%。HE初速1000 m/s。
            防空炮:12x4 25.0 mm, 12x2 57.0 mm, 2x2 180.0 mm
            短程防空炮:秒伤203,命中率85 %,作用范围3.1km
            中程防空炮:秒伤357,命中率90 %,作用范围4.0km
            长程防空炮:秒伤42,命中率90 %,作用范围5.8km
            一轮黑云数2,黑云标伤1960,射程3.5-5.8km
            最大航速31.6节。转弯半径1060 m。方向舵换挡时间12.8 s。水面可探测距离16.9 km。空中可探测距离11.8 km。在烟雾中发射后的可探测性17.0 km
            可用消耗品:
            栏位1:损管小队(作用时间5s,重新装填时间60s,搭载数无限制)
            栏位2:特化维修小组(作用时间20s,每秒回复血量963.0,重新装填时间60s,搭载数5,消耗品准备时间200s)
            栏位3:引擎增压(持续时间180s,最大航速加成+15%,冷却时间120s,消耗品数量:3)
            栏位4:水底搜索(作用时间100s,鱼雷探测距离3.5km,舰艇探测距离5.0km,重新装填时间120s,搭载数3)
            栏位4:防御型AA(作用时间40s,平均伤害+50%,中、长程区伤害提升+300%,重新装填时间80s,搭载数3)


            IP属地:北京22楼2024-11-23 23:36
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              美国X级战列舰俄勒冈(基于佐治亚):
              舰艇参数:
              最大血量74100,战斗开始时的血量29640。船壳32 mm,鱼雷防护26%
              战斗或逃避:
              随着血量的减少,主炮重新装填和精度的改善,直到达到最小有效血量阈值。低于此阈值不会提供额外加成。
              最低有效血量阈值:18525
              阈值加成:主炮组重新装填时间:-15%
              主炮组散布:-27%
              主炮3x2 457 mm。射程23.5 km。HE标伤6450。穿深77mm。点火率43%。HE初速- 800 m/s。AP标伤15750。AP初速- 732 m/s。装填时间25.0 s.180度回转时间36.0s。最大散布293 m。Sigma值1.80。
              升级品无法改变主炮精度或射程。


              IP属地:北京23楼2024-11-23 23:37
              收起回复
                有限数量AP:
                AP具有改进的弹道、穿深,降低了跳弹的可能性,缩短了引信时间。
                数量:72发(替代射击时每个炮塔消耗4发)
                标伤:13250
                AP概率跳弹角度:55度
                AP强制跳弹角度:65度
                初速-832 m/s
                替代射击:
                重新装填时间35.0 s。射击间隔1.7s。射击次数:2。射程:-42.6%
                深水炸弹空袭:
                装填时间30.0 s。可用飞机数 2。攻击编队飞机数 1。最大射程11.0km。深弹搭载数2。标伤4900。


                IP属地:北京24楼2024-11-23 23:37
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                  副炮:
                  10x2 127.0 mm,射程7.3 km。HE标伤1800。点火率5%。HE初速792 m/s。
                  防空炮:10x2 127.0 mm, 16x4 40.0 mm, 40x1 20.0 mm
                  短程防空炮:秒伤280,命中率70 %,作用范围2.0km
                  中程防空炮:秒伤413,命中率75 %,作用范围3.5km
                  长程防空炮:秒伤172,命中率75 %,作用范围5.8km
                  一轮黑云数8,黑云标伤1680,射程3.5-5.8km
                  最大航速33.0节。转弯半径890 m。方向舵换挡时间16.5 s。水面可探测距离16.4 km。空中可探测距离11.3 km。在烟雾中发射后的可探测性18.0 km
                  可用消耗品:
                  栏位1:损管小队(作用时间20s,重新装填时间80s,搭载数无限制)
                  栏位2:特化维修小组(作用时间20s,每秒回复血量1111.5,重新装填时间60s,搭载数5,消耗品准备时间200s)
                  栏位3:引擎增压(持续时间180s,最大航速加成+15%,冷却时间120s,消耗品数量:3)
                  栏位4::水战(作用时间60s,中队飞机数4,作用半径3km,重新装填时间90s,搭载数3)


                  IP属地:北京25楼2024-11-23 23:37
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                    在最初宣布新的有限弹药机制后,你们中的一些人对其目的和未来表示担忧。我们希望解决这些问题:
                    1、有限弹药机制是一个独立的机制,而不是高级弹药的试验台。
                    2、有限弹药与特定的舰艇相关联,其功能类似于现有的游戏机制,例如孔代、埃德加和佐基等舰艇上的爆发射击模式,这些模式也具有改进的弹药特性。


                    IP属地:北京26楼2024-11-23 23:38
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                      3、有限炮弹将在每次战斗后自动补充,类似于消耗品,并且不能用任何货币购买,除非作为每次战斗后的标准舰艇维护费用的一部分。
                      4、上述三艘舰艇计划仅在活动期间可用,之后将从游戏中删除。我们还想强调的是,这些舰艇,就像所有进入游戏的舰艇一样,包括科技树舰艇、加值和其他舰艇,都将接受我们的定期实时测试,以确保它们符合整体游戏平衡。


                      IP属地:北京27楼2024-11-23 23:38
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