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暗影之中犹存光明——狂野圣契骑卡组推荐及解析

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22号的补丁彻底推翻了国服狂野的主流环境。
蛋猎、法强德、星体贼,或绝迹,或式微,任务术与暗牧则迅速蚕食了它们的生态本位。天梯已然成为两个黑色梦魇的狂欢。那么圣契骑,能否有立足之地?
抱着这个问题,经过一场对这套卡组横跨补丁的长期试验,时至今日,我使用这套卡组打上了一个比较可观的名次,也借着这个机会,以单纯讨论的心态,诚心向8u们分享一下我对这套卡组的心得体会。
(排名镇楼)


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-11-23 22:35回复
    二楼话不多说,卡组奉上
    ### 圣契骑
    # 职业:圣骑士
    # 模式:狂野模式
    #
    # 2x (1) 奥尔多侍从
    # 2x (1) 水晶学
    # 2x (1) 神圣佳酿
    # 1x (2) 乐器技师
    # 2x (2) 冻感舞步
    # 2x (2) 星际研究员
    # 2x (2) 智慧圣契
    # 2x (3) 小玩物小屋
    # 2x (3) 斩星巨刃
    # 2x (3) 明澈圣契
    # 1x (3) 灯火机器人
    # 2x (4) 圣光荧光棒
    # 2x (4) 神性圣契
    # 1x (5) 阳光汲取者莱妮莎
    # 1x (6) 虔诚的学徒
    # 1x (7) 重拳先生
    # 2x (9) 光鳐
    # 1x (10) 海上船歌
    #
    AAEBAZ8FBsDRA7+ABLjFBcG2BtK5Bs7VBgzZ/gL9uAPruQPi0wTWgAbUuAbBvwbyyQbt3waS4Aac6Aaf6AYAAA==
    #
    # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-11-23 22:36
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      补丁前,斩星巨刃食之无味弃之可惜,圣契的减费效率与狂野马速脱节,进而,神性圣契难以进入构筑,智慧圣契和明澈圣契难免卡手,星际研究员常常过不满牌,一连串相互钳制的短板,使得这个卡组只能作为一个以传统奇迹思路为基础的超展开卡组。
      这是我于11月17日从狂野840名开始试验的初始构筑,最终卡在600余名难以突破。这张图里有几张我个人觉得非常有争议的卡牌,下面我会进行解释。


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-11-23 22:47
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        这是补丁前这套卡组对阵黑眼术的两张截图。(此时已进行了一些不关键单卡的修改)


        IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-11-23 22:54
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          首先,大多数时候我们圣契的减费节奏非常紧张,可能到了中期,也只能刚好将最低费的智慧圣契减至0费,被赛布卡一下会失去极大的操作空间。


          IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-11-23 22:56
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            排除馆长,圣契体系的过牌主要围绕减费/222/明澈圣契和纳迦侍从/低费贴膜(下称纳迦套)这两个组合,那为什么我在最终的构筑里选择抛弃纳迦套?
            我们先厘清圣契体系的思路:减费卡牌投资,低费圣契滚雪球,中期创造场面优势+干扰牌终结对手,而明澈圣契是圣契与圣契减费卡/圣契过牌卡之间的结合纽带,能在短时间内用较低的费用进行手牌与场面的大量增殖。
            而纳迦套不仅抗干扰性有限,天生还少了三费的操作余地(圣契可以跨回合减费而且222更加灵活)。其次,饮料和寿司卷也不是可以随意挥霍的卡,在对阵暗牧、任务术这两个卡组时尤甚。至此,纳迦套被逐出构筑。


            IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-11-23 23:05
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              在相当长一段时间内,棱彩光束也是任何形态骑士抗快的重要组件,但是它更适合抗击海盗瞎这样的高频率、有场面依赖性的敌人,而非任务术这种高爆发场面卡组和暗牧这种直伤满满的卡组。
              单论对阵暗牧,暗牧在斩杀的时候甚至不用站上四五个随从,更别说随船外科医生和地标的影响,让天使、113和433这三张高度威胁单卡无法被光束一卡解决,即便能解掉也已经失去了大量的节奏和操作空间,单纯防守带来的溃败在所难免。比起纯粹的防御,以攻代守才是圣契骑在狂野得以生存的道路。


              IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-11-23 23:14
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                看起来平平无奇的一张一费过牌,不是吗?然而,在一套牌有四张一攻随从和两张水晶学的情况下,我们来看一下我们前两费可能产生的不同打法:
                一费,先手起手有水晶学、智慧圣契,无一攻随从上手。我们有25%概率抽到双113,二费能直接牌拍下双113+智慧圣契;50%概率抽到113+111,二费只能做到113+111或113+圣契的场面;最要命的是,还有25%概率抽到两个111,既无法与快攻的2血随从进行交互,还会被1攻随从轻易换掉,而此时卡手的圣契仍然毫无作用(甚至你的111可能过上更多圣契),你的先手已经被快攻抢过去了。


                IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-11-23 23:21
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                  之前也说过,圣契体系的主要短板并不是缺牌,而是组件之间做不到“互相检索”,单一组件上手可能产生打法变形的无奈之举。
                  而乐器技师可以定向过到斩星巨刃,恰巧补足2-3费的节奏,本身2血不会被1攻随从轻易交换,能作为buff载体,最重要的是,能被水晶学过上来——在刀加强后,我们能保证在4费回合拥有至少两点圣契的减费,可以免费打出智慧圣契、一费的明澈圣契,222无论怎么样,都能至少过出两张圣契(此时哪怕是神性圣契也是2费),多余费用也能留出饮料、荧光棒等的操作余地。水晶学能稳定过出减费,而且是2至3点的减费,对圣契契意义重大。因此舍弃两张骑士,换为一张乐器技师。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-11-23 23:29
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                    减费组件的问题稍许解决了,余下两个问题——一个是过于依赖场面的问题,一个是能在减费组件的保证下大量过牌的问题,我选择了继续带上游客+小玩具小屋。
                    我们的套牌主要由大部分低费神圣法术(饮料、荧光棒,圣契)、大哥(955、灯火、645、船歌)和少量的低费随从组成,可以看出,小玩物小屋在大概率拥有2点圣契减费的五费回合后,夹断概率是可以接受的,而此时灯火机器人和光鳐都差不多可以0费打出,补回地标三费所亏欠的节奏。地标单卡能做到的事比纳迦侍从更高效,也有着更高容错。


                    IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2024-11-23 23:36
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                      游客本身也有着过硬的质量,这点无需赘述。标准的彩蹄(前)和圣契骑已经展示了游客+荧光棒的恐怖斩杀线。
                      需要注意的是,游客可以增殖手中的0费神性圣契和智慧圣契(神性这点比智慧好很多,智慧不送掉无法反复刷而且爆牌更难控制),既能持续巩固场面,也能提高斩杀线。


                      IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2024-11-23 23:40
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                        解释完几张争议单卡被替换的理由,再回来看这套卡组,新卡组对暗牧,任务术的抗性发生了质的变化。
                        少了圣礼骑士的干扰,圣契的减费更加顺滑、稳定,神性圣契也能更早发挥作用;荧光棒和刀比起光束,能更好的解决四血黑眼和三血的肥婆;即开即用的小玩物小屋,在过牌上显得更为顺滑…至此,这套30圣契骑完成了一场从构筑到思路的迭代,而事实也证明了,这套构筑比传统的更适合环境、更强大。


                        IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2024-11-23 23:47
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                          接下来简单说一下留牌思路和打法


                          IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2024-11-23 23:48
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                            1、任务术、暗牧:这两个卡组我放在一起讲。
                            现在的暗牧以40暗牧为主,前期压力降低,而任务术的启动速度不落下风,大多数时候这两个卡组的斩杀回合反而差不多。
                            无论什么时候:一定一定要留荧光棒、水晶学、113、刀和222过圣契。
                            打术士/牧师且手里有圣契减费:留饮料。打牧师如果手里没荧光棒且起手没啥圣契组件也可换。
                            其余情况:全换找1攻怪/水晶学/刀/222。
                            (记得饮料是可以贴给对面的,卡黑眼的启动费用,有时候少一个水晶场面就能缩水很多)


                            IP属地:广东来自iPhone客户端21楼2024-11-23 23:53
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                              2、贼(主要是奇迹贼,少数红龙贼和海盗贼)
                              除去荧光棒和饮料,大体参考任务术和暗牧。(对面如果是金头,手牌还不错的时候可以留个动感舞步,有奇效,这种大概率都是玩红龙的


                              IP属地:广东来自iPhone客户端22楼2024-11-23 23:54
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