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如果你来设计dlc地图

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dlc的地图中癫火森林和两个指头遗迹都被诟病太大太空。如果由你来设计会怎么配置敌人和关卡呢?不包含掉落物,可以新增原创敌人。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-11-23 10:32回复
    癫火森林后几周目能骑马就行,这俩大平面地图已经没救了,不如在里面边缘处开几个地下墓地


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-11-23 10:39
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      首先,癫火森林的潜行关还是要保留的,但只占开头的一段,之后中段新增一个boss:癫火主教团,强度不需要很高,打完后恢复可以骑马,同时获得米德拉宅邸的钥匙。
      地下增加几个洞窟和墓地,里面增加一些普通小怪的癫火版本,比如癫火血血怪,癫火骷髅小恶魔这些,毕竟森林之前也是有原住民的。
      地上部分,火山就有癫火罗德尔骑士,癫火也可以加几个癫火营地,设定成来这里调查但是被侵蚀。也可以加几个空荡荡的营地,但是留几个士兵的谏言,增加氛围。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-11-23 10:41
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        有工期这些fs自己就能搞定,没工期那就是搞不了


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-11-23 11:00
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          谷底加一条换皮癫火龙boss打完可以去换癫火吐息,两个指头遗迹都放个boss在那然后放点灌水的墓地或洞穴


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-11-23 13:33
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