第一件要说的,是【修为】和【神魄】
由于很多东西改为了用【修为】购买、兑换、升级
现在每周+每天能在游戏里获取的【修为】变得非常重要
而很多玩家还没意识到
尤其是零氪和微氪玩家
每天的书画修为,日常修为
每周的碎银购买修为,APP领取修为
一定要拉满
按照目前和游戏后续的物品开发进度
每个月的修为需求量是4~6亿
经过和内部人员的沟通
也基本确定了后续将会开放更多【神魄】和【令牌】兑换的神兵种类
——————————————————————
第二件是【长生剑】这个门派
在剑荡前会进行一次加强
相信大佬们已经发现了这个门派一个很大的问题
就是他,不能肉,很脆
这导致该门派现在最稳定的打法居然是告辞
所以加强的方式是提高五维的外防加成
同时会略微降低内功
——————————————————————
第三件是【青龙首】如何加强
目前内部的主流意见是在触发被动的同时
对周围持续造成灼魂伤害
——————————————————————
第四件是【合璧之战】的改版问题
只说两点,一、很蠢;二、凤舞还在
——————————————————————
下面简短说下渔服的形势
青龙会的颓势还是比较明显的
虽然不至于说是春熙和风雪翻盘的剧本
但是天纵辰月流萤这几个帮的组织能力比起以前的青龙会
真的低了很多
总有些帖子说想回归
问渔服怎么样
只能说,别回归
学某人卖号然后租号来玩是个不错的主意
现在打架的人数40VS40
刚刚好
根本用不着什么愚蠢的团战客户端
只不过都是大号(尤其故春熙和风雪)
所以你买个16-18的号回归
只能当当记者和炮灰
根据我拿到的信息
后续版本开发的内容和新门派
也是越来越蠢
从我个人的角度
天天给我发问卷
发超核礼物
还不如多给我几个养老玩法来的实在
由于很多东西改为了用【修为】购买、兑换、升级
现在每周+每天能在游戏里获取的【修为】变得非常重要
而很多玩家还没意识到
尤其是零氪和微氪玩家
每天的书画修为,日常修为
每周的碎银购买修为,APP领取修为
一定要拉满
按照目前和游戏后续的物品开发进度
每个月的修为需求量是4~6亿
经过和内部人员的沟通
也基本确定了后续将会开放更多【神魄】和【令牌】兑换的神兵种类
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第二件是【长生剑】这个门派
在剑荡前会进行一次加强
相信大佬们已经发现了这个门派一个很大的问题
就是他,不能肉,很脆
这导致该门派现在最稳定的打法居然是告辞
所以加强的方式是提高五维的外防加成
同时会略微降低内功
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第三件是【青龙首】如何加强
目前内部的主流意见是在触发被动的同时
对周围持续造成灼魂伤害
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第四件是【合璧之战】的改版问题
只说两点,一、很蠢;二、凤舞还在
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下面简短说下渔服的形势
青龙会的颓势还是比较明显的
虽然不至于说是春熙和风雪翻盘的剧本
但是天纵辰月流萤这几个帮的组织能力比起以前的青龙会
真的低了很多
总有些帖子说想回归
问渔服怎么样
只能说,别回归
学某人卖号然后租号来玩是个不错的主意
现在打架的人数40VS40
刚刚好
根本用不着什么愚蠢的团战客户端
只不过都是大号(尤其故春熙和风雪)
所以你买个16-18的号回归
只能当当记者和炮灰
根据我拿到的信息
后续版本开发的内容和新门派
也是越来越蠢
从我个人的角度
天天给我发问卷
发超核礼物
还不如多给我几个养老玩法来的实在