参看以前大神的源代码分析,角色的成长属性跟职业相配合的是最理想的。
本作中有一些橙色武将非常垃圾,就一直坐冷板凳,从来没有上场的机会。有一些武将的职业与成长属性不一致,还可以通过改职业来实现武将培养。
举例来说,最典型的是那个刺客克拉克。属性高法成长,刺客就太垃了。可以转职成火法师或者骑射(配冠冕,将法术转成武力)。我以前经常把他转职成亡灵法师招骷髅兵。非常强。
还有族长是圣疗者。当然做圣疗也是非常强力的。但是她的专业特技是步兵队长,如果转职成亡灵法师,有意外的惊喜。因为骷髅兵,一般是士兵和冠军,属性步兵。所以转职以后的族长,领导力起始是55左右,就直接可以带7个骷髅兵。
本作中有一些橙色武将非常垃圾,就一直坐冷板凳,从来没有上场的机会。有一些武将的职业与成长属性不一致,还可以通过改职业来实现武将培养。
举例来说,最典型的是那个刺客克拉克。属性高法成长,刺客就太垃了。可以转职成火法师或者骑射(配冠冕,将法术转成武力)。我以前经常把他转职成亡灵法师招骷髅兵。非常强。
还有族长是圣疗者。当然做圣疗也是非常强力的。但是她的专业特技是步兵队长,如果转职成亡灵法师,有意外的惊喜。因为骷髅兵,一般是士兵和冠军,属性步兵。所以转职以后的族长,领导力起始是55左右,就直接可以带7个骷髅兵。