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谁能做一个各兵种强度排名

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spark,死神,圣殿,散兵,榴弹,游侠,神枪手,专家,实力怎么排,六个人怎么搭配最好?


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-11-22 15:39回复
    spark机器人是不是后期没用啊,不能做隐秘任务增加属性


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-11-22 15:41
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      2025-06-12 23:30:56
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      一共有9个兵种


      IP属地:广东3楼2024-11-22 15:45
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        最爱游侠和圣殿,死神用来探图,榴弹炸掩体,散兵不喜欢,专家战争协议,神枪手最后,有黑矛或者伊卡洛斯才出场。不怎么玩灵能,灵能培养太慢了,基本没出场


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2024-11-22 17:02
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          死神,榴弹,游侠,圣殿排第一梯队,专家,灵能,spark第二梯队,狙,散兵排第三梯队


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-11-22 18:30
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            六个人一般一到两个榴弹,死神,圣殿,游侠各一个,剩下一到两个位置,可以上专家或者灵能或者spark,一般不上伞兵和狙,除非狙拿到天选者武器


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-11-22 18:32
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              散兵也就打打丧尸了


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-11-22 22:54
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                我个人感觉,死神全期强势,前期探路,中期阔剑配合榴弹杀群怪,后期放逐杀大怪。圣殿需要极刃风暴才有用。散兵纯纯跑酷娱乐小兵。前期榴弹,中期游侠、后期狙击,机器人老实当个肉盾➕榴弹副手。
                六人配队(个人推荐):狙击、游侠、机器人、死神、榴弹、专家。死神开路和埋雷,紧急时刻救场;游侠侧翼跟进,看情况开技能连斩;狙击坐镇大后方高地,杀戮地带监视;榴弹负责炸扎堆、破掩体、碎甲;机器人负责当榴弹的副手和肉盾;专家负责辅助、回血、清异常、瘫痪机械。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-11-22 23:00
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                  2025-06-12 23:24:56
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                  个人传铁难度下的排名:
                  T0:死神,黑矛神枪
                  T1:游侠,榴弹,满技能灵能
                  T2:专家,圣殿,SPARK,无黑矛神枪,缺关键技能的灵能
                  T3:散兵


                  IP属地:美国9楼2024-11-23 00:10
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                    死神T0。
                    散兵属于难度越高越带,开怪难的时候拉人过来,死神丢雷跑路开激励,砍人剩一丝开激励,打机器人剩一丝抽鞭子,属于前期意外保障,早期一个终极枪托就起飞,培养只要精度拉满。
                    圣殿要技能完整,太慢了,早期意义就是砍一刀吸一发子弹,吸多了还会躺
                    游侠榴弹前期二等兵消耗品,有多少养多少,能活下来的成神。有次打陷阱任务带了5个游侠,伤亡过半硬是砍过去了。
                    狙击成型太慢,消耗轮不到他,有一个高级的会很舒服,跟专家躺一块
                    专家属于培养困难,不带不行,强势期还在最后,跟狙击配好友站高地毛伤害,给狙击上监视加自己监视,能打出机枪阵地一样的火力
                    灵能出个静滞就能用,适用于翻车后丢光装备翻盘战
                    机器人不稳当,一般带着出丧尸任务节省理智


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-11-23 07:38
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                      以不能SL的传铁来说
                      T0,死神。前期侦查和补刀,后期放逐秒人。无可取代的存在。
                      T1,狙击,剑刃风暴圣殿
                      这么多说狙击手前期就是废的只有大后期我也是无语了。手枪狙原版确实比较尴尬,但天选者版本,几乎所有新系统都是对手枪狙的加强,尤其两线技能都可以点满以及失魂者地图的存在,让手枪狙性价比大幅提升。而且手枪狙成长非常平滑,几乎没废技能,加上手枪射击也吃弹药加成,除了最前期时有点乏力,从中期开始就稳居T1的。而大后期有天选者武器以后长枪狙也可以算唯一能和死神同一强度的T0单位,不过长枪就只有这一把。
                      圣殿有没有剑刃风暴是两个职业。剑刃风暴圣殿可以作为T1主力。失魂者地图直接登神。XCOM是一款强调回合内作战的游戏,回合外输出最大问题就是不可控,一旦一个miss你根本没法去补救。而圣殿的格挡和剑刃风暴都是百分百几率的,这就是让其回合外能力具有实用性的质变,让你能构建全新的战术。相比之下专家监视、游侠剑刃风暴和散兵在传铁难度难上台面就是因为他们很大部分能力是回合外,但又不能确保稳定性。
                      T2,榴弹,游侠
                      榴弹在原版无脑强,前期大家其实都接近白板榴弹加成还相对实用点,后期就是重装编满无脑碾压。DLC对榴弹做了一定限制,尤其是失魂者几乎就是专门针对榴弹的。同时死神强潜行和圣殿召唤也给玩家提供了新的攻坚突防方式。不过炸比简单暴力攻坚和AOE依然很有价值。
                      游侠贴脸猛机动强,在可以SL的条件下用起来是很爽的。但如果你玩传铁,那能有一半的危机都是游侠搞出来的。你技术已经是神中神绝对无失误,那什么职业都无敌。你会失误,那游侠一定是给你带来“惊喜”最多的。好不好用我只能说见仁见智吧。
                      T3,专家,无剑刃风暴圣殿
                      中规中矩辅助位。不是不能带,他们的辅助功能有时候会让你处理一些问题是很舒服,但也没太大必要。
                      专家的定位是回合外监视、治疗恢复、扫描。基本就只有扫描有用。但就这一点也很足够了。打有潜伏者和变形怪的战斗时会很好用。同时对付刺客天行者也能有奇效。
                      普通圣殿你没玩明白他那些技能和机制的话就是个废的。玩明白的话还不错,但也不至于到改变战局的程度。
                      T4,散兵,机器人
                      创意工坊里兵种加强的MOD,散兵一个人可以比其他所有职业加起来都多。吹这玩意的我只能说完全没法理解。花样极多,可以处理所有情况,并且因为所有能力都强度极差结果所有情况都处理不好。爱用就用把我尊重祝福。
                      机器人前期其实很好用,只不过玩法会跟规避伤害的常规思路有所不同,这玩意尴尬之处在于成长非常烂后期完全废物。你带他前期是舒服了,但等于浪费了一个成员经验成长,后期少个人。


                      IP属地:广西12楼2024-11-23 11:02
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                        散兵的设计其实很鸡肋,在没有抓钩和队友给行动点的情况下,想一回合开两枪就得原地不动,想走一打一伤害又没其他人高。但散兵的冲锋枪和游侠的霰弹枪一样,都是离得越远命中率越低,不动的情况下其实更难把两发伤害都打满。所以散兵的核心技能其实是抓钩、审判和正义,只有用这三个搭配射击才能做到高伤害和高机动的兼顾。至于在敌方回合内行动的战地之王,是很后期的技能了。


                        IP属地:安徽来自Android客户端13楼2024-11-23 12:40
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                          如果真的要加强散兵,最简单直接的方法就是让他一回合有3个行动点,退而求其次就是第一次移动后的射击不消耗行动点


                          IP属地:安徽来自Android客户端14楼2024-11-23 12:42
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                            狙,狙,灵能,机器人。死神探路。剩下随意


                            IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2024-11-23 14:26
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                              2025-06-12 23:18:56
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                              死神最强,几乎可以干一切事情,很多替代不了。游侠第二,游侠全程都很有用,前期砍刀喷子,中期可以用突击步枪混,后期成型了要命


                              IP属地:内蒙古来自Android客户端16楼2024-11-23 14:58
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