先说优点:
1.3D化的机体以及名场面的3D化。
2.精心设计过的3D地图以及原创的多层地图。
缺点:
1.隐藏机体较少而且解锁比较繁琐,比如说唯一好用的迪杰需要高达小队平均等级在指定关卡前达到不低的等级,全装甲电童也是,我一周目解锁了后是不会再想弄一遍了。
2.技能点只有杀敌才能获得,让修理机和补给机很尴尬,要和主力抢人头和拖回合数。
3.前期敌人少而且脆,后期敌人多而且肉,这点已经初现端倪,到了mxp里敌人血量变成1.5倍后完全暴露出来。
槽点:
初号机的合体技和大招均不能对空,本来武器面板就是二流水平了,这下更难用了,东治和3号机虽然被翼神救下后续剧情相当敷衍,甚至剧情还是以死于新生走的,东治和3号机跟人间蒸发了一样,初号机长出翅膀救场的时候还以为解锁新形态了没想到机体还是原来的一模一样,零号机剧情后直接永久离队了,钱不知道有没有退。
最终bossAI1居然是自杀的,不过要是再来三阶段就要吐血了,最终战清理杂兵都花了不少时间。
剧情个人感觉很平淡,联动除了声优梗也没啥让我印象深刻的地方,结合后日谈让我感觉mx小队的大家属于公事公办的那种,彼此没有很深的关联,日常联动基本没有。
1.3D化的机体以及名场面的3D化。
2.精心设计过的3D地图以及原创的多层地图。
缺点:
1.隐藏机体较少而且解锁比较繁琐,比如说唯一好用的迪杰需要高达小队平均等级在指定关卡前达到不低的等级,全装甲电童也是,我一周目解锁了后是不会再想弄一遍了。
2.技能点只有杀敌才能获得,让修理机和补给机很尴尬,要和主力抢人头和拖回合数。
3.前期敌人少而且脆,后期敌人多而且肉,这点已经初现端倪,到了mxp里敌人血量变成1.5倍后完全暴露出来。
槽点:
初号机的合体技和大招均不能对空,本来武器面板就是二流水平了,这下更难用了,东治和3号机虽然被翼神救下后续剧情相当敷衍,甚至剧情还是以死于新生走的,东治和3号机跟人间蒸发了一样,初号机长出翅膀救场的时候还以为解锁新形态了没想到机体还是原来的一模一样,零号机剧情后直接永久离队了,钱不知道有没有退。
最终bossAI1居然是自杀的,不过要是再来三阶段就要吐血了,最终战清理杂兵都花了不少时间。
剧情个人感觉很平淡,联动除了声优梗也没啥让我印象深刻的地方,结合后日谈让我感觉mx小队的大家属于公事公办的那种,彼此没有很深的关联,日常联动基本没有。