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这巨杀和正义的改动真的幽默

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设计师你该不会以为大伙儿都忘了巨杀一开始就有所谓的“基础伤害增幅”了吧(而且我没记错的话就是25%,打高血量的伤害增幅最高的时候有90%,60%保底),而且正义这个改动,你不觉得有点像S9的祖安改件——适应性防御吗?(正好之前铲子回归了S9帮我回忆了一下)没活儿了就炒冷饭是吧😅



IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-11-22 05:06回复
    好喜欢这两个



    IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-11-22 05:20
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      正义好评


      IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2024-11-22 05:40
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        正义之手在那些持续性施法的奕子手里,简直就是血条蹦迪,半血吸满,然后又被aoe打残,又吸满。
        非常适合上赛季的狂暴羁绊。


        IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-11-22 09:23
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          普通巨杀一直都没有常驻增幅,光明巨杀刚出的版本有常驻20增幅后面改了


          IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2024-11-22 12:15
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            这个改动什么时候上


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-11-22 12:17
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              感觉这改动挺好的呀上限没变但是下限明显都变高了


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-11-22 12:19
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                正义改得好,让我无压力炼丹,反正够泛用合了一般不亏


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-11-22 12:35
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                  这破防和巨杀突出一个同质化,不管是装备还是棋子,都趋于同质化


                  IP属地:山西来自Android客户端11楼2024-11-22 14:06
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                    你就说有没有用吧。


                    IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-11-22 17:14
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                      破防大加强


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-11-22 19:56
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