你要说他们技术不行吧、这游戏地图还是目前虚幻5最大的、模型和材质的堆砌精度还真的挺高、大多是扫面的~尤其室外、LUMEN效果用的还挺好、天气和大气效果也很出色~为了打造出次世代效果看得出来花了很大精力;但你要说他们技术行那手电和火焰枪焰还把投影给阉了、外加BUG多到数不过来~真矛盾~~
总结一下只能说借势虚幻5他们能把场景做的更好、但是游戏性还是20年前那种模式没什么长进、也没有代入感、不是这系列的老玩家很难玩进去、照地铁系列的初体验差了十万八千里、游戏并非开放世界就比线性或者半开放体验要好、尤其是那种一片荒野+高频恶劣天气+没有多少高低差的开放世界、毫无探索欲、只是徒增跑图时间。。。
还有为了性能只能拙劣地阉割特效、给人一种一会虚幻5一会虚幻3的割裂感~~ 4090的用户倒是性能方面没什么压力、不开DLSS不补帧 2.5K稳60毫无问题也极少顿卡~但是配置低的就得喷优化了、不用看都知道~~ 优化差就差了、但是总得让人通关吧、打到最后一关了快通了给死档了这TM什么事
总结一下只能说借势虚幻5他们能把场景做的更好、但是游戏性还是20年前那种模式没什么长进、也没有代入感、不是这系列的老玩家很难玩进去、照地铁系列的初体验差了十万八千里、游戏并非开放世界就比线性或者半开放体验要好、尤其是那种一片荒野+高频恶劣天气+没有多少高低差的开放世界、毫无探索欲、只是徒增跑图时间。。。
还有为了性能只能拙劣地阉割特效、给人一种一会虚幻5一会虚幻3的割裂感~~ 4090的用户倒是性能方面没什么压力、不开DLSS不补帧 2.5K稳60毫无问题也极少顿卡~但是配置低的就得喷优化了、不用看都知道~~ 优化差就差了、但是总得让人通关吧、打到最后一关了快通了给死档了这TM什么事
