各代的系统都有差别,玩的时候确实需要多留心分析各个数据怎么来的……
这一代的多段攻击特技有这些:
追击:根据攻速(速度-武器重量),在你来我回之后,再追加一次攻击,攻速快1点即可,所以有时竞技场被碾压,换1把轻一点的武器就能反过来碾压。
连续:根据攻速概率发动,再来一击,可以连续发动,直到判定不通过,运气好可以连续攻击三四下。是连续攻击而不是你来我往后追加攻击。
流星:根据技术值概率发动,连续攻击5下。
突击:战斗双方全部攻击结束后,根据血量再进行一个回合缠斗,同样可以连续发动,一口气进行三四个回合的量的战斗也不是不可能