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梦幻西游手游吧
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腾挪劲的问题不是太超模,而是宝宝的耐力属性太亏模

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  • 一拳打死司马威
  • 桃李天下
    14
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宝宝需不需要耐?需要,但是宝宝加耐最大的问题是法防加的实在太少了,你们可以试试加耐能加多少法防。现在水无这么强势,有时候一个暴击就把三速奶给爆死了。在这种情况下宝宝加耐就是纯亏模。所以需要耐的宝宝都加体打腾挪劲了。更何况现在还有须弥海这种门派,策划你看端游那个法系整天点着宝宝单的。纯纯的失败设计。另外再说一下,有了须弥海,雷音的魔脉还有作用么?花果月宫在输出机制上有差别么?不就是谁伤害高上谁么?
总结:宝宝本身的耐力点就亏模,策划又搞出了水无这么超模的技能,所以玩家都不加耐,但不加耐又要面对物理清宠的压力,所以只能选择腾挪劲。
PS:端游的耐攻也打腾挪劲也没人家说腾挪劲超模?


  • 芳心收集行动
  • 极乐天人
    12
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还真是,bb耐点相较于其他属性有点太垃圾了


2025-07-27 09:34:23
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  • 吾乃一海绵
  • 三界贤者
    13
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人物加耐而不是体,宝宝加体而不是耐。策划要想改的话要么出非常变态的高级内丹,跟蓝皮那样能躲避法术伤害的,要么直接改宠物加1点耐过后的属性,比如1耐给0.8法防。不然加耐收益肯定不如加体。这样改腾挪也解决不了任何问题,还要被玩家们骂没事找事,割韭菜。


  • 贴吧用户_G3WG29K
  • 威震江湖
    9
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人物耐和宝宝耐最大的区别是因为宝宝有高级精神集中,感知,招架吸收这些减伤技能,所以加体能最大收益,加了耐全防物理没法防法系有个球用


  • 十封九不中
  • 笑傲西游
    11
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为什么宝宝都不愿意加耐力,因为宝宝加了耐力只能抗住宝宝物理伤害,物理人物单位捅过来一样疼的要命,有腾挪招架感知这些叠加血多一点运气好还能站两回合,血多还能抗法伤,加了耐力物理人物一样扛不住,法宝宝碰一下就废了,策划你在想什么。


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