吧里吐槽的人这几天变多了,因为很多人应该都通关了,这游戏的缺陷也暴露出来,太多可以优化的点缺却没有作为,罗列几个:
1,拿到飞鸟我震惊了,还是那么慢,龟爬一样,什么年代了提个速很难么?
2,小徽章、魔物收集和宝箱是游戏重要收集要素,收集到了给个标记或地点显示数量不行么?一定要大家去找攻略对着找无聊透顶,照抄浪漫沙加2很难么?
3,遇敌率极其高,导致不遇敌技能要常用,设置个快捷键很难么?包括鲁拉。
4,通关后可以大幅度降低练级难度,给个金属王很难么? 硬拉时长
总之这游戏的确是当时经典游戏,但是放现在太多设置反ren类,怪不得很多人喷不值这价,优点大部分是本来就有的,活该被喷,不思进取。
1,拿到飞鸟我震惊了,还是那么慢,龟爬一样,什么年代了提个速很难么?
2,小徽章、魔物收集和宝箱是游戏重要收集要素,收集到了给个标记或地点显示数量不行么?一定要大家去找攻略对着找无聊透顶,照抄浪漫沙加2很难么?
3,遇敌率极其高,导致不遇敌技能要常用,设置个快捷键很难么?包括鲁拉。
4,通关后可以大幅度降低练级难度,给个金属王很难么? 硬拉时长
总之这游戏的确是当时经典游戏,但是放现在太多设置反ren类,怪不得很多人喷不值这价,优点大部分是本来就有的,活该被喷,不思进取。