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幻想一下未来主C体系

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目前主C挺多的(包括常驻C),但是统共也就2类:今夕、椿这种打小技能高伤循环的;忌炎,鸡哥,安可这种大招变身,然后给个高倍率输出方式的,感觉还是有点单一了,下面我提供几个思路,吧友来评价一下


IP属地:河南1楼2024-11-20 17:33回复
    1.简单粗暴大招流:小技能提供大招充能/回路能量,然后大招核爆几十万伤害


    IP属地:河南2楼2024-11-20 17:38
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      2.dot流,靠技能慢慢挂dot层数,这个肉鸽里好像也有吧


      IP属地:河南3楼2024-11-20 17:39
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        3.强化生骸技能倍率:众所周知现在生骸就是个BUFF提供的工具,假设有个角色能强化生骸技能,有些持续时间长的生骸就可以出场了


        IP属地:河南4楼2024-11-20 17:43
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          4.混伤流,根据你配队的角色属性触发不同效果,开大后主C会骑着一把大炮飞到天上开炮


          IP属地:河南5楼2024-11-20 17:51
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