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【讨论】日式rpg和欧美rpg区别在哪,为什么玩家差异大?

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为什么都是rpg,两者玩家区别很大
欧美rpg的玩家大多是青年及以上,还有geek型玩家日式rpg的玩家青少年居多而且还有一大波女玩家
各自代表作品:
欧美rpg:极乐迪斯科 博德之门 龙腾世纪 上古卷轴 猎魔人 辐射 质量效应 等。。。
日式rpg:勇者斗恶龙 最终幻想 英雄传说 轨迹 伊苏 等。。。。。ps:
本帖说的是狭义的rpg,是由三大元祖(巫术 魔法门 创世纪)开创,所有的rpg的底层机制都是继承自三大元祖。
特别是刺客信条 战神 大镖客 等这些完全不是rpg,只是带有部分rpg元素,从其内核设计就与rpg完全无关


IP属地:贵州来自iPhone客户端1楼2024-11-20 16:37回复
    上面是我word截图来的
    还有故事基调区别也很大,日式基本都是好结局干掉魔王就天下太平了,主角团队都有很好的后续
    欧美rpg主角面对的神魔之力和人类本身的邪念不是砍几个魔王就结束了的。相比于那些为神不尊的神灵和魔鬼来说,主角团队都太弱了
    上古卷轴抓更宝砍了恶龙去了死后世界松加德,却阻止不了世界的毁灭
    神界原罪主角虽然击败了卢锡安成为神谕者,但虚空仍然大举入侵,神王依然要毁灭这个世界。
    质量效应虽然消灭了收割者,但留下满目疮痍的银河系


    IP属地:贵州来自iPhone客户端2楼2024-11-20 16:37
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      IP属地:贵州来自iPhone客户端4楼2024-11-30 14:50
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