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“补给中心本质是个锁,靠与首都连接的铁路开启的。”

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一开始看到b站补给中心教程的这一句话还没在意。
不觉得有啥问题。
等昨天玩苏,蹲坑了一年决定包饺子。
两只军队分别从基辅、明斯克出发,终点站是划分波兰的交界处,预计围困至少一百多个师。
想着一路上攻占那么多补给中心,夺占铁路,攻下了几个敌人铁路枢纽,对面应该缺补给吧?
然后一看,对方补给没断,因为还剩一条铁路,供应着七八个补给中心,后面把大饺子合上才断。
这条铁路可真是劳模。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-11-20 13:15回复
    是的,就是这么抽象,一条铁路可以带动无数个补给中心


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-11-20 14:03
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      差不多,但是在校长这种人多的地方,人力提供的补给也多


      IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2024-11-21 10:06
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        打个让补给中心建造花费减小的mod


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-11-21 11:59
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          我一开始还想首都就一个五级铁路怎么够运补给
          后面才想明白跑在这段铁路上的火车一节更比六节强


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-11-22 00:23
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            所以我夏姬八拉的铁路网有用是吧


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-11-22 03:19
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              游戏机制限制,铁路等级只限制一车厢装多少补给,不限制有一段铁路能叠多少辆火车。而车站只限制每天能卸货几个车厢,不限制车厢里面装了多少货


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-11-22 12:10
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                好有哲理


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-11-22 12:34
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