开局全点的5属性,20岁,抵抗成瘾,好色,选右下角马哈随机村庄。
1,落后的装备生产线,48天仍然没有剑。17智力贸易15教导8战斗国王,被两个小刀刺客闯入大厅,活活刮死,门口有个轻甲锤守卫被打倒,来不及支援。2,官邸一天消耗10张纸,供应不上,建筑停产。同时消耗了许多铁,存不下铁。
圣堂没有设置优先级,居民一直抱怨圣堂不够。
开双市场酒馆,离得近的把食物酒全部拿走,远的战士市场酒馆没有物资,都变红脸。所以还是选择开高低价区分平民和战士。
3,针对居民的文化恐慌,导致该文化雇佣领主跟国王仇恨后决斗。
旧怨难消,雇佣的敌对领主,决斗内部领主。崩溃引起虔诚特质,夫妻宗教分歧,对彼此兴趣-40
5,随机村庄物资,啤酒花,木材堆积,自己种了10块裸地芜菁,进口小麦,才维持住90人的饮食。大致人口:芜菁田30,伐木工10,建筑工人3,圣堂3,行刑台3,酿酒厂3,煤炉2,工坊2,造纸坊2,养猪2,市场1,酒馆1,炼金1,共计63。士兵15人。
平民只吃得起芜菁劣酒,士兵每两天只吃一顿面粉,三天喝一次啤酒。
我觉得养军队真废钱,每天圣商队来了都得交150金币,根本存不下来金币,还得面粉啤酒养着,不然红脸。出去打仗又没装备,窝在家里硬吸血。把军队裁掉有没法防御刺客,强盗和劫掠。
关于巡逻,设定小范围2个人,夜里在图书馆,大厅,领主房间建筑尽量集中高效。
一直招不起领主,因为预计需要13圣戒和450左右金币,也就是一个领袖 需要850左右金币,存不下来钱,也招不起。一个雇佣临时领主,管理官邸一直消耗纸张,耗得我不要不要的,别的铁器都造不了。
1,落后的装备生产线,48天仍然没有剑。17智力贸易15教导8战斗国王,被两个小刀刺客闯入大厅,活活刮死,门口有个轻甲锤守卫被打倒,来不及支援。2,官邸一天消耗10张纸,供应不上,建筑停产。同时消耗了许多铁,存不下铁。
圣堂没有设置优先级,居民一直抱怨圣堂不够。
开双市场酒馆,离得近的把食物酒全部拿走,远的战士市场酒馆没有物资,都变红脸。所以还是选择开高低价区分平民和战士。
3,针对居民的文化恐慌,导致该文化雇佣领主跟国王仇恨后决斗。
旧怨难消,雇佣的敌对领主,决斗内部领主。崩溃引起虔诚特质,夫妻宗教分歧,对彼此兴趣-40
5,随机村庄物资,啤酒花,木材堆积,自己种了10块裸地芜菁,进口小麦,才维持住90人的饮食。大致人口:芜菁田30,伐木工10,建筑工人3,圣堂3,行刑台3,酿酒厂3,煤炉2,工坊2,造纸坊2,养猪2,市场1,酒馆1,炼金1,共计63。士兵15人。
平民只吃得起芜菁劣酒,士兵每两天只吃一顿面粉,三天喝一次啤酒。
我觉得养军队真废钱,每天圣商队来了都得交150金币,根本存不下来金币,还得面粉啤酒养着,不然红脸。出去打仗又没装备,窝在家里硬吸血。把军队裁掉有没法防御刺客,强盗和劫掠。
关于巡逻,设定小范围2个人,夜里在图书馆,大厅,领主房间建筑尽量集中高效。
一直招不起领主,因为预计需要13圣戒和450左右金币,也就是一个领袖 需要850左右金币,存不下来钱,也招不起。一个雇佣临时领主,管理官邸一直消耗纸张,耗得我不要不要的,别的铁器都造不了。