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花了两天看完CLANNAD动画

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跟之前10多岁和20多岁时相比,我的心境又有了很大的变化。
起初觉得cl是神作,后来对骗人眼泪的设计产生了不满和不屑,现在则是停止了多余的想法,只是单纯感受自己的内心。
人生进行到了不同阶段,对同一个作品的看法也会变得不同。
现在的我也许仍然讨厌着周遭的一切,但是整个人变得圆滑了不少。至少不会再故意对他人展示冷漠和厌恶的脸色了。不知不觉中像个平头哥一样盛气凌人孤傲自大的我已经被打磨成了温顺的模样。
现在我只是觉得自己能好好活着就已经是一件很幸福的事情了。
其他的事情不再强求。


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2024-11-19 21:57回复
    是这样的


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2024-11-21 13:07
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      KANON京都版动画也看完了。正好今天下雪了。现在这个瞬间也正在下雪。
      我已经忘记了上次看它的时候是什么心情了,可能是“无聊”吧。
      如果具备很强的理性(上帝视角),那么大概是不容易get到有趣之处的。
      就当是看童话,这样比较容易接受一些。


      IP属地:内蒙古3楼2024-11-26 09:08
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        LB第一季动画看完了。以前只打过LBEX的游戏。
        小毬精神疾病,剧情发展较为容易接受。90分。
        美鱼虽然牵强,但过程精彩。95分。
        三枝是双胞胎,最容易接受。95分。
        库特我直接满头问号。50分。这也太扯了吧……这种心情让我感动不起来。
        世界的秘密我还隐约记得。我记忆中的感受是没有达到我预期的那么精彩。
        同样26集两季长度,KANON在我记忆模糊的情况下去重温时感觉还是非常精彩的,LB的话就差了太多了。


        IP属地:内蒙古4楼2024-11-30 10:22
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          我对各角色剧情的主观评分:
          clannad动画
          风子:100分
          渚AfterStory:100分
          渚学园篇:98分
          琴美:98分
          杏、智代:96分
          阳平芽衣:96分
          美佐枝:88分
          有纪宁:85分
          kanon动画
          亚由:100
          名雪:100
          栞:99
          舞:95
          真琴:95
          很遗憾LB就没有让我感觉到“超级喜欢!”的角色和剧情了。也许是因为男角色占了剧情重要地位而我又不太喜欢导致的。如果恭介是美少女的话,我的好感大概会猛涨。


          IP属地:内蒙古5楼2024-11-30 20:01
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            AIR动画,不知道为啥看了几次都看不下去。为什么呢?
            首先一点应该是画风导致的。女角色的眼睛太巨大了。让我难以产生“萌!”的感情。相比之下KANON和CL的动画版画风在我看来是比较容易接受的。
            其次,剧情开头的观铃的主动贴近让我感觉到古怪。当然后来了解角色知道她是个怕寂寞的角色才算勉强接受,但是,对于第一次看这部作品的人来说,这种古怪的第一印象还是太强烈了。
            以上两点是主要的劝退因素。
            第三,超现实元素让人觉得很扯,又没有解释。这一点的劝退力度并没有前两点那么严重,经历了CL和KANON两轮洗礼之后再看AIR应该是较为容易接受的(但是因为前两者也有相似桥段,所以最后看AIR的话感动之情也会随之下降)。


            IP属地:内蒙古6楼2024-11-30 22:57
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              本贴转型成key系作品个人回忆和评价专楼。
              不过我真正了解的就只有CL和KANON、LB这几部。
              印象:
              CL:一开始看就被深深吸引住。即使是后来有一段时间对“奇迹”感到肤浅和厌恶的时候,我仍然觉得它有非常多的闪光点。亲情应该是它的主题。再冷漠的人到了为人父母的年纪(即使并没有真的为人父母),体会到当年自机父母不容易的地方时,多少会有一些触动吧。
              KANON:初见勉强补完,总体觉得还算凑合并且很长时间内不想看第二遍。现在再看总算体会到感动的地方了,也许先看完一次等到记忆模糊之后再看一次,才会有截然不同的感受吧。至少我重温到破损的雪兔那一段时感受到了心灵上的震撼,“虽然我很多年前就忘记了,但是看到它的时候,我猛然间想起来了,并且深深地心痛了”——产生这种共鸣的瞬间就是KANON对我来说最有趣的地方了。
              LB:马马虎虎吧。主题应该是友情,但是我感觉一直在看遥远陌生世界的小孩子过家家一样。即使是现在,我也仍然不认为它对我有多大的影响。也许跟我的孤僻生活之中欠缺友情有关。众多角色中,我唯独对美鱼有较强的共鸣感。
              星之梦:我记得我是相当感动的,但现在忘得一干二净了。找时间重温一下吧。


              IP属地:内蒙古7楼2024-12-01 00:12
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                LB动画第二季补完了。虽然是很美好的故事,但是我不喜欢这种“梦里啥都有”的万能设计,作者仿佛在说“这个世界1+1就是=3,因为3就是比2美好”,所以爱较真的我始终觉得无法接受。同理,基于相同底层设计的库特剧情也是我没办法喜欢上的。有一些感动,但不多。


                IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2024-12-01 20:20
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                  思考了一下同样是基于奇迹实现大团圆,为何我能接受CL却不能接受LB。
                  首先最重要的一点,是LB引入了“逃离虚拟世界回到现实世界”的概念。但是,我作为一个观众/读者/玩家对这种设计会有抵触,抵触的原因就是作品中所谓的现实在根本上是脱离了现实的,这造成了代入感的下降。当我意识到作品中讨论的虚拟和现实实际上都是虚拟的时候,我就丧失了沉浸感,无法跟主角共鸣。
                  我希望LB的世界一直都是现实世界(这里指二次元作品中的现实,而非三次元的现实),因为某种超自然力量导致了现实世界的时间循环,这样的话我就能保持跟主角的共鸣,代入主角的身份去产生沉浸式的体验。
                  采用多重时空和平行世界也是很好的方法,真实存在的世界比“梦中的虚假世界”要合理多了。
                  虽然KEY的作品多多少少都有“情绪>合理性”的倾向,但是LB的“世界的秘密”是对之前众多故事情节的合理性的破坏。当我认识到“一切都是虚假”之时,我产生了对“梦结局”的强烈厌恶。这种类型的厌恶是在之前体验CL和KANON中都不曾发生过的。我可以对CL脑补成光玉的奇迹引发了世界的重置,对KANON脑补成这个世界就是有一种不可思议的奇迹力量,但是LB却以揭晓谜底的方式说:“这个世界不是真的。”
                  因为我希望我体验过的事情是真实发生过的历史,当这种希望被破坏之际,我的厌恶就变得无法遏制。


                  IP属地:内蒙古9楼2024-12-02 22:56
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                    我可以接受主角因为医疗事故导致大脑出现轮回的幻觉,或者遭遇了特殊的时空波动返回过去,但是无法接受莫名其妙的“配角用原理不明的方法创造一个虚假世界把主角和女主角两个人丢进去让他们受很多折磨后精神成长到足够强大再让他们返回现实去拯救现实世界中遇难的伙伴”,看了半天最终看到这样的谜底真的非常失望。
                    KANON原作有个著名的问题,就是“女主角在其他角色路线无法获得救赎”,也就是没有大团圆,但是我认为这种处理方法比LB的大团圆要好看多了。
                    如果说LB游戏原作是想利用游戏载体的特色来强迫玩家接受时间循环的设定,那么这种做法还是太肤浅了。我在接触LB时它还没有动画化,那时候我先接触了寒蝉的原作,还有EVER17,所以我在同类优秀作品的影响下,对LB的核心设定嗤之以鼻。魔幻作品可以有个“掌控时间之神”,科幻作品可以有一堆民科解释,但是LB什么都没有,至少我没看到能让我满意的关于时间轮回的解释,尽管身为玩家的我可以利用游戏的系统来实现时间轮回,但是我是爱较真的人,不会被所谓的催泪弹逼着放弃思考,我发现了漏洞就无法置之不理,所以我看LB就好像吃水果,吃着吃着里面钻出一条虫子,就算前面再好吃,看到虫子的瞬间就没胃口了。


                    IP属地:内蒙古10楼2024-12-03 02:09
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                      CLANNAD也有奇迹大团圆,为什么比LB更容易令我接受呢?因为CL作品中暗示了平行世界的存在,至少它愿意用角色之口把平行世界告诉玩家,这样让玩家觉得每个世界都是真实的,每次跟不同女主角经历的事情都是真实发生过的,最终悲惨的结局也可以通过奇迹转移到另一个平行世界去获得幸福,这样设计出来的奇迹也是比较容易接受的。


                      IP属地:内蒙古11楼2024-12-03 02:15
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                        LB本来也可以用CL同样的方法,但是它为了完成“最终课题”,需要让玩家承认自己经历的世界是虚假的,并且没有解释这种虚假的世界到底是如何被制造出来的,所以我发自本能地厌恶这种设计。


                        IP属地:内蒙古12楼2024-12-03 02:18
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                          Air动画看完了。好看,至少很有特色,设定比较复杂。最可爱的女角色是神奈,虽然后面才出场,但是角色非常吸引人。


                          IP属地:内蒙古来自Android客户端13楼2024-12-04 14:44
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                            AIR看第二遍。那个搞事BGM一响起的时候就浑身一激灵。对音乐的应用非常巧妙。


                            IP属地:内蒙古14楼2024-12-05 20:58
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                              第二次看到air的海边,有种突然流泪的冲动,还好篇幅不长所以对泪腺的破坏力有限。如果说cl的花田是连续多段暴击累加伤害而且持续掉血,air的海边就是单发高伤害然后瞬间原地回血。
                              即使知道最后是悲剧,air还是给人以充满希望的感觉,观铃获得了她想要的全部幸福,而且不必再承受痛苦了,所以即使知道她死了,我也没有觉得悲伤。


                              IP属地:内蒙古来自Android客户端15楼2024-12-06 19:58
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