装备淘汰论 对于“雷霆突击”而言,该装备可视作初学者的权宜之计,然而随着战斗力的提升,玩家应迅速替换为更高级装备。其战力指数与得分加成均处于劣势。 至于“雷霆尖峰”,尽管其设计理念为贯穿性伤害,但实际伤害输出偏低,同样只能作为新手过渡使用。 “金刚之盾”的设计存在功能性不足,即便在最大升级状态下,其提供50%伤害减免的几率仅为30%,这一概率偏低,限制了其应用价值。 “闪电新星”的攻击模式在面对群体敌机时分散索敌,对单一目标则伤害不足,显示出其局限性。装备选择性保留 “怒火凤凰”的产出率过高,即便在装备已达到最大等级时,仍可能培养出额外的高级装备。预计在下个版本中,其使用价值将大幅降低,建议保留两件最大等级装备即可。 “散弹激光炮”同样因产出率过高而建议精简,保留两件最大等级装备,其余可分解。该装备伤害较低,且依赖于暴走状态,其性能不及超高速火炮。 “黄金之铠”在功能上存在矛盾,虽有可能提升武器等级,但与“聚能之光”结合的战神装备“止战金魂”更具实用性。 “月光之轮”虽非最佳选择,但在搭配特定角色如莉亚时,能够发挥一定作用。在有护盾时,可贴近敌人作战;无护盾时,则可借助莉亚技能进行近战。