2024.11.19-最新总结
用灵兽球“连爪”,灵兽球“化雨”作取用。
在卡球状态中,一分钟只能使用6个球,10秒触发一个球;而在非卡球状态中,一分钟能使用十几个球,10秒触发2个和3个不等。
两个主动灵兽球的证据如下∶
①10秒内,会触发3个球,或2个球。攻击状态中,第一次使用一个球,那么在第二个10秒,是使用3个球。
1顺序是∶化雨-连爪-连爪
2顺序是∶连爪-连爪-连爪
或
1顺序是∶化雨-连爪-化雨
2顺序是∶连爪-化雨-化雨
3顺序是∶化雨-化雨-连爪-连爪(因为时间球的概率天然最高)
4顺序是∶连爪-连爪-连爪-化雨
所以实现“一分钟使用十几个灵兽球”的目的。
②卡成一排的灵兽球,若不使用即便消失,不是你使用了,而两个灵兽球从未卡过,在页面上一直呈现“不够用”的视面,不是真不够用!
③灵兽球能连球,伤害猛涨,参照“化雨”,使用一个是“20%概率吸血”,使用二个便“40%”,三个“60%”。
用灵兽球“连爪”,灵兽球“化雨”作取用。
在卡球状态中,一分钟只能使用6个球,10秒触发一个球;而在非卡球状态中,一分钟能使用十几个球,10秒触发2个和3个不等。
两个主动灵兽球的证据如下∶
①10秒内,会触发3个球,或2个球。攻击状态中,第一次使用一个球,那么在第二个10秒,是使用3个球。
1顺序是∶化雨-连爪-连爪
2顺序是∶连爪-连爪-连爪
或
1顺序是∶化雨-连爪-化雨
2顺序是∶连爪-化雨-化雨
3顺序是∶化雨-化雨-连爪-连爪(因为时间球的概率天然最高)
4顺序是∶连爪-连爪-连爪-化雨
所以实现“一分钟使用十几个灵兽球”的目的。
②卡成一排的灵兽球,若不使用即便消失,不是你使用了,而两个灵兽球从未卡过,在页面上一直呈现“不够用”的视面,不是真不够用!
③灵兽球能连球,伤害猛涨,参照“化雨”,使用一个是“20%概率吸血”,使用二个便“40%”,三个“60%”。