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对【黑神话:悟空】连携系统(offset)上限探究的总结

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1楼防吞


IP属地:湖南1楼2024-11-19 17:02回复
    本贴是对于视频【黑神话:悟空】连携系统(offset)上限的探究与演示https://www.bilibili.com/video/BV1xRtresEwU
    内容的简单总结


    IP属地:湖南2楼2024-11-19 17:04
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      2025-07-25 04:03:25
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      IP属地:湖南3楼2024-11-19 17:05
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        为了让表格简洁明了,基于以下规则进行优化
        1. 删除连携无效的动作
        2. 删除定身+翻滚的连携动作(无实战意义)
        简化后表格


        IP属地:湖南4楼2024-11-19 17:05
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          为了方便大家自行设计连招这里还归纳了一些好用的精魄
          (出招时间均为粗略计算,翻滚和定身的动作时间粗略看作1s)
          有遗漏的欢迎大家补充


          IP属地:湖南5楼2024-11-19 17:06
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            前排


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-11-19 17:09
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              这个确实是黑猴动作上限,我个人习惯是不乱翻滚,对面不动我不滚,哪怕用定身也不会点那远距离a1还有那个接续轻攻击,总觉得定身后不从第一下轻攻击开始总会亏了,毕竟大部分都让你稳定打够一套,不让你打够的也没必要在意哪一下。定息存神也会关了,我大部分都是a1去打识破,连续识破也会惯索加a4,尽可能不打a5,定息存神也让我可能打出a5,这对于打识破是大灾难,而且a5后摇不小,如果a5打不出硬直,你翻滚不及时打断后摇就得挨打,尽量不打a5应该没有什么大毛病,为此我会带上琥珀念珠,这样你轻攻击4次就能有一豆,不用冒险去打a5,对面大概率多连击你不知道翻滚多久能用出a5,除非用不空。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-11-19 17:19
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                注意:
                1 翻滚和定身连携需要学会“定息存神”和“续真”
                2 立棍风云转后的衔接时间只有约2s


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-11-19 17:31
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                  2025-07-25 03:57:25
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                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-11-19 19:27
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                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2024-11-19 21:17
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                      不错的,简化表格很棒!


                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2024-11-28 12:02
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                        之前的表好像有部分人看不懂,稍微改了下排版


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2024-12-14 09:33
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                          请问大佬能提供xlsx下载嘛


                          IP属地:广东13楼2024-12-29 15:17
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