传统召唤可以拥有的召唤数量更多,看起来面对复杂场面会更得心应手,但是实际需求无非就是两个“跑图”以及“boss”再然后就是联机下的“跑图”加“boss”。单人情况下传统召唤和这套能量改装跑图上都是差不多的,不会因为少两个宝宝就推不动,也不会因为多两个宝宝就提多快速,最终影响体验的场景只有“boss”。传统召唤的宝宝一定会面对一个问题就是“宝宝死了,宝宝进cd了”如果需要时不时观察宝宝血量,甚至拿改装或者技能给宝宝抬血的话,那这个手脱得就不是那么完全,更何况传统召唤一定会面对一个问题就是莉杜莎。而无限能量的召唤输出无人机一开,剩下的就是摁改装了,然后就是boss战放炮台超频完事了……不需要担心无人机或者炮台的能量,因为是无限的,不用担心宝宝跑了死了bug了,因为改装能量是轻松全程覆盖,也是无限的,需要的只有放空大脑