第一次玩,刚结束莎尔神殿,已经在无数次sl中逐渐失去代入感了,感觉依靠sl这种场外操作大大破坏了rpg游戏的游戏性,增加容错的装备技能成为鸡肋,因为一切靠运气的东西都能依靠sl解决。在劝阻影心不杀暗夜之歌的30魅力检定中sl十几次劝阻成功和直接开挂一键成功有什么区别呢?类dnd游戏的一大特色骰子带来的随机性被sl掩盖,综上我认为新人第一遍应该开荣誉,毕竟第一遍是最有体验感的,而且很大一部分人由于各种原因并不会开第二个档。开荣誉档才能完整的体验到游戏第一次面对不同抉择的心理冲突,战斗的紧张和生命的珍贵,这些都是允许sl的存档所不拥有的。