只讨论占领模式的话(烬区、攀升、临界点):
武直速度和机动响应慢,在攀升和烬区生存堪忧,飞高或者地图边缘又会浪费输出时机。
想用反步兵火箭弹或炮手位帮忙地面压制,至少得打掉防空车和坦克,不然被钢针坦克打下来都是经常发生的事。
如果队友就是不来坐炮手位,输出的效率就略低,长时间逗留输出又导致处境很危险。
尤其反载方面,自己就只有反坦克导弹、火箭弹和炮手位机炮,要和对面的防空车机炮、机枪、热能烟雾、ADS、地面防空炮、AA筒、空中载具、乌鲁鲁巡飞弹甚至钢针做对抗,即使拼尽全力也不一定能战胜对面窝在家里的载具。
武直带空空还要看水平,遇到有点水平的小鸟,也会被抓锁定和热诱窗口打下来,基本就欺负对面的武直。更何况好多人即使带了空空也是固定在空中瞄准,简直活靶子。
我自己总结的经验:
最好有队友坐炮手位,你没带空空的话,炮手位甚至能给你提供一点对空火力;
先观察对面防空车动向,是直奔战场捞薯条还是盯着你,去捞薯条说明可能不会玩防空车,赶快把他带走,盯着你就得找队友配合了;
打狙的坦克也得干掉;
练习盘旋输出,尽量不要悬停输出,保持一定空速;
当对面防空车、小鸟、坦克被打掉,注意1、2分钟后,多观察对面家里有没有重新刷出来这些载具;
己方小鸟不会玩的同时对面小鸟很强的话,基本很难活了,可以停留在家里看看己方的防空车和防空火力能不能解决掉。
现在武直你其实可以当成消耗品,强换掉对面的打狙载具已经很不错,或者赶紧捞捞薯条,被锁就赶紧立场不要贪,被打爆了无所谓,反正占领模式会刷新。攻防没什么好说的,能活下来就不错了,毕竟玩载具肯定是玩占领模式。看看以后怎么改吧。